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Tudo que Caronte postou
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local config = { day = "Sunday", --Dia (em inglês). timeToCreate = 1, -- minutes walls = {{ x = 166, y = 53, z = 7, stackpos = STACKPOS_FIRST_ITEM_ABOVE_GROUNDTILE }},} function removeWalls(item, position) doBroadcastMessage("Area vip aberta, CORRAM! Fechara em 1h:30 minutos.") addEvent(createWalls, config.timeToCreate * 5400000) for i = 1, table.maxn(config.walls) do doRemoveItem(getThingfromPos(config.walls[i]).uid) doSendMagicEffect(config.walls[i],CONST_ME_TUTORIALARROW) end return true end function createWalls(item, position) for i = 1,tab
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As portas (gate of expertise) no TFS 0.4 podem ser configuradas por padrão do level 0 a 500, o único requisito é colocar action = 1000 + level, onde o level é no máximo 500, se quiser algo maior que 500, tem que fazer um script.
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Normal [SOCORRO] Erro ao colocar servidor online!
Caronte respondeu ao tópico de rafanasser em Suporte Tibia OTServer
@rafanasser, veja se faz diferença. -
@Kynz, os problemas devem ser solucionados dentro do tópico em questão. Como eles estão clonando?
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Derivado help comando carta em talkactions
Caronte respondeu ao tópico de loreal em Suporte Tibia OTServer
Qual modelo/versão da distro? -
(Resolvido)Mudar posição do efeito da magia na script
Caronte respondeu ao tópico de Developer Berg em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_NONE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.9, 0, -1.9, 0) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 175) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.9, 0, -1.9, 0) arr1 = { {0, 0, 0}, {0, 3, 0}, {0, 0, 0}, } arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, -
(Resolvido)Mudar posição do efeito da magia na script
Caronte respondeu ao tópico de Developer Berg em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_NONE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.9, 0, -1.9, 0) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 175) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.9, 0, -1.9, 0) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0 -
Existem vários tutoriais de como compilar um otserver. e se você quiser, pode baixar a distro, com as dlls necessárias para que ela funcione. Só escolher, baixar o datapack e executável. Downloads OTServers 10.+ / 9.+
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(Resolvido)Mudar posição do efeito da magia na script
Caronte respondeu ao tópico de Developer Berg em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Como essa spell está saindo, e como você gostaria que saísse? -
function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) --Reward Chest player = Player(player) if item.itemid == 21584 then if player:getExhaustion(REWARD_CHEST.STORAGE) > 0 then return player:sendCancelMessage('You need to wait ' .. string.diff(player:getStorageValue(REWARD_CHEST.STORAGE)-os.time()) .. ' before using this chest again.') end player:updateRewardChest() --Boss Corpse elseif item:getActionId() == 21584 then local reward = REWARD_CHEST.LOOT[tonumber(item:getAttribute('text'))][player:getGuid()]
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não funciona assim? function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) --Reward Chest if item.itemid == 21584 then if player:getExhaustion(REWARD_CHEST.STORAGE) > 0 then return player:sendCancelMessage('You need to wait ' .. string.diff(player:getStorageValue(REWARD_CHEST.STORAGE)-os.time()) .. ' before using this chest again.') end player:updateRewardChest() --Boss Corpse elseif item:getActionId() == 21584 then local reward = REWARD_CHEST.LOOT[tonumber(item:getAttribute('text'))][player:getGuid()] i
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(Resolvido)[PEDIDO] Nascer respawn com player na tela
Caronte respondeu ao tópico de Peemello em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Acho que sim, pera aí. -
(Resolvido)[PEDIDO] Nascer respawn com player na tela
Caronte respondeu ao tópico de Peemello em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Você não alterou, e precisa compilar... Tenta usar esse que eu compilei, coloquei para dar o mesmo efeito que o dos 10.+ , que é o teleport. -
Motivos que me deixa cada vez com mais raiva desse cara.
Caronte respondeu ao tópico de Qwizer em Playground (Off-topic)
A NAZA interviu, até hackeou o TeKa para apagar uma publicação, mas já troquei a minha senha e joguei um keylogger no pc deles... não levem a sério o comentário acima, posso ser processado, fui obrigado a mudar os nomes. -
http://www.tibiaking.com/forum/topic/59287-aumentar-limite-de-efeitos/ 2.1 - Pesquise antes de postar: O fórum já está cheio de conteúdo postado por muitos outros membros. Antes de criar um tópico com uma dúvida ou um pedido, faça uma pesquisa para ver se o que você quer já não foi resolvido antes. A caixa de pesquisa fica no topo do fórum e é bem fácil de ser usada. Fazendo isso, você poupa o seu tempo e o nosso. Qualquer coisa só postar... há mais tópicos sobre como aumentar o limite dos efeitos.
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(Resolvido)[PEDIDO] Nascer respawn com player na tela
Caronte respondeu ao tópico de Peemello em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Tem certeza? eu testei aqui... Poste seu spawn.cpp... qual seu TFS? (Estou chutando que seja, já que você não falou.) -
Veja como colocar Imgs para aparecer, em vez de por link. Em nome da comunidade do TK, muito obrigado pela contribuição! Seu tópico de conteúdo foi aprovado e será movido para a seção adequada. Você ganhou 1 REP+!
- 9 respostas
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- Sprite Shiny Milotic
- Milotic
- (e 4 mais)
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Em nome da comunidade do TK, muito obrigado pela contribuição! Seu tópico de conteúdo foi aprovado e será movido para a seção adequada. Você ganhou 1 REP+!
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(Resolvido)NoDamageParty
Caronte respondeu ao tópico de Frenesy em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Acho que sim, se não, poste. Tem o que você colocou? usa o do Wise, é mais prático. -
(Resolvido)[PEDIDO] Nascer respawn com player na tela
Caronte respondeu ao tópico de Peemello em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Isso precisa ser feito nas source, e compilar novamente com o arquivo spawn.cpp editado. Se quiser, siga o tutorial abaixo: Em spawn.cpp Procure por bool Spawn::findPlayer(const Position& pos) E no lugar de: bool Spawn::findPlayer(const Position& pos) { SpectatorVec list; g_game.getSpectators(list, pos); Player* tmpPlayer = NULL; for(SpectatorVec::iterator it = list.begin(); it != list.end(); ++it) { if((tmpPlayer = (*it)->getPlayer()) && !tmpPlayer->hasFlag(PlayerFlag_IgnoredByMonsters)) return true; } return false; } Coloque: bool -
Feliz niver para nosso moderador mais gay do TK o Snowsz
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Normal Erro Crash Report Ao Abrir o cliente
Caronte respondeu ao tópico de ShadyNagato em Suporte Tibia OTServer
poste o crashreport.log. -
Normal [SOCORRO] Erro ao colocar servidor online!
Caronte respondeu ao tópico de rafanasser em Suporte Tibia OTServer
Da onde você está usando o IP Fixo? -
Hehe Eram 2 tópicos. Cara, serião, uma vez, me deu uma ideia de fazer uma coisa, que achei genial, eu pensei em exterminar a raça humana e repovoar, reeducando. porém sempre vai ter umas maçãs podres... Então isso é um fato, infelizmente. Para solucionar eu acho que tinha que existir alguma aula como educação moral, que o objetivo seria facilitar o trabalho das outras disciplinas. É, porem com carnês de 100x com juros, ou em consórcios. Eu acho que está longe do ideal.
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Desbane para eu banir
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