Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Caronte

Membro
  • Total de itens

    2274
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    20

Tudo que Caronte postou

  1. Caronte

    Oie

    Annegão ? Ou foi markin mesmo ? A minha prefiro falar em binário: 01000011 01101111 01101101 00100000 01110101 01101101 01100001 00100000 01110000 01110010 01101001 01101101 01100001 00100000 01101101 01101001 01101110 01101000 01100001 00100000 00101000 01100110 01101001 01101100 01101000 01100001 00100000 01100100 01100101 00100000 01110100 01101001 01100001 00101001
  2. Caronte

    Oie

    Quanto tempo segurar HEUHEHEHEHUE E Movements , Scripts ... Esse tópico tem futuro, foi de um oie para discussão sobre paus
  3. Caronte

    Oie

    Haha que nada frodo, realmente eu gostaria de uns centimetros a mais, mas já me disseram que é o antonimo de curto e fino. O meu é tipo _)_ Eu acho que é pequeno...
  4. Caronte

    Oie

    O meu é torto mas eu consigo fazer normal... Acho que se fosse reto correria perigo de bater no queixo, ainda bem que é torto..
  5. Caronte

    Oie

    Pau torto é normal cara, dependendo do grau, aposto que o seu também é.
  6. Boa aprovações de tutoriais são extremamente necessárias ! Não acho o membros status na lateral esquerda, será dislexia ? Não esquece de postar os eventos e concursos no portal, para melhor visualização, por favor, na última vez, não participei porque não sabia. Próxima meta, dominar o member status !
  7. Caronte

    Oie

    O meu é pra esquerda ... Vi que quando é para esquerda significa QI elevado.
  8. Voltou como diretor ainda, foi cu doce.
  9. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local x = { item1 = {1543, {x=761, y=1277, z=3, stackpos=1}}, item2 = {1544, {x=762, y=1277, z=3, stackpos=1}}, monster_pos = {x=755, y=1277, z=3}, storage = 64246 } if item.itemid == 1945 then if getPlayerStorageValue(cid, x.storage) < 1 then doSummonCreature("Ron the Ripper", x.monster_pos) doPlayerSetStorageValue(cid, x.storage, 1) end doTransformItem(item.uid, 1946) doRemoveItem(x.item1) doRemoveItem(x.item2) else doTransformItem(item.uid, 1945) doCreateItem(x.item1[1], 1, x.item2[2]) doCreateItem(x.
  10. Tirei míseros 780 Ano que vem eu gabarito essa porra... Vou estudar igual um demônio se eu for fazer o enem a sério...
  11. Tem, mas tem que pedir isso em outro tópico, a dúvida desse já foi resolvida...
  12. O erro de ortografia afeta na comunicação, uma vez que, o código usado no canal comunicativo não é entendido pelo receptor, mas só pelo emissor. De qualquer modo e maneira, não faz mal escrever certo ! Se a gente pode ensinar 1 pessoa a falar corretamente, QUE BOM ! Será uma pessoa que se beneficiará no futuro por causa da correção. Não acha ?
  13. doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 30) O 30 é o id do efeito, para ver os efeitos e seus ids, visite esse tópico. no tutorial Const_ani e Const_me:
  14. Tem haver quando o leitor precisa interpretar para ajudar na dúvida, sem uma descrição e explicação boa é difícil ajudar.
  15. Gabuuuh, a storage serve como uma marcação no player, se usa para quests e etc... o player marcado com o storage não pode fazer tal coisa que exija a ausência do storage, e essa tal coisa, marca o player com storage.
  16. Sem remover o que ? é essa a ideia, só que ta bugando o otserver dele, não sei por que, tomara que o script do summ funcione...
  17. Ao usar a alavanca. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) itempos = {x=761, y=1277, z=3, stackpos=1} itemid = 1543 item3 = getThingfromPos(itempos) item2pos = {x=762, y=1277, z=3, stackpos=1} item2id = 1544 item4 = getThingfromPos(item2pos) demon1pos = {x=755, y=1277, z=3} if item.itemid == 1945 and getPlayerStorageValue(cid, 64246) < 1 then doTransformItem(item.uid,1946) doRemoveItem(item3.uid,1) doRemoveItem(item4.uid,1) setPlayerStorageValue(cid,64246,1) doSummonCreature('Ron the Ripper', demon1pos) elseif item.itemid == 1946 then doTransformItem(item.uid,1945) doCreateI
  18. Qual a pos que fica preso ? Ta funcionando agora só uma vez por player ?
  19. Caso seja ID 1945 ao clicar sumona um "Ron the Ripper" e faz' o item virar 1946, ao clicar no item 1946 , cria dois itens 1543 e 1544 e volta para o id 1945.
  20. Puuuuuuts errei feio pus operador <= 1 , obviuss que vai passar direto, já que setou storage 1 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) itempos = {x=761, y=1277, z=3, stackpos=1} itemid = 1543 item3 = getThingfromPos(itempos) item2pos = {x=762, y=1277, z=3, stackpos=1} item2id = 1544 item4 = getThingfromPos(item2pos) demon1pos = {x=755, y=1277, z=3} if item.itemid == 1945 and getPlayerStorageValue(cid, 64246) < 1 then doTransformItem(item.uid,1946) doRemoveItem(item3.uid,1) doRemoveItem(item4.uid,1) doSummonCreature("Ron the Ripper", demon1pos) elseif item.itemid == 1946
  21. Affe o dieguin colocou dois else e um end a mais... function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) itempos = {x=761, y=1277, z=3, stackpos=1} itemid = 1543 item3 = getThingfromPos(itempos) item2pos = {x=762, y=1277, z=3, stackpos=1} item2id = 1544 item4 = getThingfromPos(item2pos) demon1pos = {x=755, y=1277, z=3} if item.itemid == 1945 and getPlayerStorageValue(cid, 64246) <= 1 then doTransformItem(item.uid,1946) doRemoveItem(item3.uid,1) doRemoveItem(item4.uid,1) doSummonCreature("Ron the Ripper", demon1pos) elseif item.itemid == 1946 then doTransformItem(item.uid,1945) doCreateItem(
  22. ali em [setPlayerStorageValue(cid,64246,1)] vermelho coloca o mesmo inique ID e action ID que está na alavanca Dieguiin XP, de nada adianta você setar um storage se não colocar para a alavanca verificar... function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) itempos = {x=761, y=1277, z=3, stackpos=1} itemid = 1543 item3 = getThingfromPos(itempos) item2pos = {x=762, y=1277, z=3, stackpos=1} item2id = 1544 item4 = getThingfromPos(item2pos) demon1pos = {x=755, y=1277, z=3} if item.itemid == 1945 and getPlayerStorageValue(cid, 64246) <= 1 then doTransformItem(item.uid,1946) doRemoveItem(ite
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo