.jpg.a7babd2e790d7149e4703c379b2602bf.jpg)
Tudo que Caronte postou
-
Oie
Quanto tempo segurar HEUHEHEHEHUE E Movements , Scripts ... Esse tópico tem futuro, foi de um oie para discussão sobre paus
-
Oie
Haha que nada frodo, realmente eu gostaria de uns centimetros a mais, mas já me disseram que é o antonimo de curto e fino. O meu é tipo _)_ Eu acho que é pequeno...
-
Oie
O meu é torto mas eu consigo fazer normal... Acho que se fosse reto correria perigo de bater no queixo, ainda bem que é torto..
-
Oie
Pau torto é normal cara, dependendo do grau, aposto que o seu também é.
-
Big Bang de novidades no TK!
Boa aprovações de tutoriais são extremamente necessárias ! Não acho o membros status na lateral esquerda, será dislexia ? Não esquece de postar os eventos e concursos no portal, para melhor visualização, por favor, na última vez, não participei porque não sabia. Próxima meta, dominar o member status !
-
Oie
O meu é pra esquerda ... Vi que quando é para esquerda significa QI elevado.
-
(Resolvido)[AJUDA] Alavanca de sumonar monster esta bugada
Poe o post do luan como melhor resposta.
-
Adeus galera, vou sentir saudades
Voltou como diretor ainda, foi cu doce.
-
(Resolvido)[AJUDA] Alavanca de sumonar monster esta bugada
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local x = { item1 = {1543, {x=761, y=1277, z=3, stackpos=1}}, item2 = {1544, {x=762, y=1277, z=3, stackpos=1}}, monster_pos = {x=755, y=1277, z=3}, storage = 64246 } if item.itemid == 1945 then if getPlayerStorageValue(cid, x.storage) < 1 then doSummonCreature("Ron the Ripper", x.monster_pos) doPlayerSetStorageValue(cid, x.storage, 1) end doTransformItem(item.uid, 1946) doRemoveItem(x.item1) doRemoveItem(x.item2) else doTransformItem(item.uid, 1945) doCreateItem(x.item1[1], 1, x.item2[2]) doCreateItem(x.item1[1], 1, x.item2[2]) end return true end Try
-
A rua é noix
Tirei míseros 780 Ano que vem eu gabarito essa porra... Vou estudar igual um demônio se eu for fazer o enem a sério...
-
(Resolvido)[PEDIDO] Script TOP LEVEL
Tem, mas tem que pedir isso em outro tópico, a dúvida desse já foi resolvida...
-
Português
O erro de ortografia afeta na comunicação, uma vez que, o código usado no canal comunicativo não é entendido pelo receptor, mas só pelo emissor. De qualquer modo e maneira, não faz mal escrever certo ! Se a gente pode ensinar 1 pessoa a falar corretamente, QUE BOM ! Será uma pessoa que se beneficiará no futuro por causa da correção. Não acha ?
-
(Resolvido)[PEDIDO] Script TOP LEVEL
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 30) O 30 é o id do efeito, para ver os efeitos e seus ids, visite esse tópico. no tutorial Const_ani e Const_me:
-
(Resolvido)[AJUDA] Alavanca de sumonar monster esta bugada
Removido falei burrice
-
Português
Tem haver quando o leitor precisa interpretar para ajudar na dúvida, sem uma descrição e explicação boa é difícil ajudar.
-
(Resolvido)[AJUDA] Alavanca de sumonar monster esta bugada
Gabuuuh, a storage serve como uma marcação no player, se usa para quests e etc... o player marcado com o storage não pode fazer tal coisa que exija a ausência do storage, e essa tal coisa, marca o player com storage.
-
(Resolvido)[AJUDA] Alavanca de sumonar monster esta bugada
Sem remover o que ? é essa a ideia, só que ta bugando o otserver dele, não sei por que, tomara que o script do summ funcione...
-
(Resolvido)[AJUDA] Alavanca de sumonar monster esta bugada
Ao usar a alavanca. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) itempos = {x=761, y=1277, z=3, stackpos=1} itemid = 1543 item3 = getThingfromPos(itempos) item2pos = {x=762, y=1277, z=3, stackpos=1} item2id = 1544 item4 = getThingfromPos(item2pos) demon1pos = {x=755, y=1277, z=3} if item.itemid == 1945 and getPlayerStorageValue(cid, 64246) < 1 then doTransformItem(item.uid,1946) doRemoveItem(item3.uid,1) doRemoveItem(item4.uid,1) setPlayerStorageValue(cid,64246,1) doSummonCreature('Ron the Ripper', demon1pos) elseif item.itemid == 1946 then doTransformItem(item.uid,1945) doCreateItem(itemid,1,itempos) doCreateItem(item2id,1,item2pos) else doPlayerSendCancel(cid, 'You cannot use this') end return true end Vê isso.
-
(Resolvido)[AJUDA] Alavanca de sumonar monster esta bugada
Qual a pos que fica preso ? Ta funcionando agora só uma vez por player ?
-
(Resolvido)[AJUDA] Alavanca de sumonar monster esta bugada
Caso seja ID 1945 ao clicar sumona um "Ron the Ripper" e faz' o item virar 1946, ao clicar no item 1946 , cria dois itens 1543 e 1544 e volta para o id 1945.
-
(Resolvido)[AJUDA] Alavanca de sumonar monster esta bugada
Puuuuuuts errei feio pus operador <= 1 , obviuss que vai passar direto, já que setou storage 1 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) itempos = {x=761, y=1277, z=3, stackpos=1} itemid = 1543 item3 = getThingfromPos(itempos) item2pos = {x=762, y=1277, z=3, stackpos=1} item2id = 1544 item4 = getThingfromPos(item2pos) demon1pos = {x=755, y=1277, z=3} if item.itemid == 1945 and getPlayerStorageValue(cid, 64246) < 1 then doTransformItem(item.uid,1946) doRemoveItem(item3.uid,1) doRemoveItem(item4.uid,1) doSummonCreature("Ron the Ripper", demon1pos) elseif item.itemid == 1946 then doTransformItem(item.uid,1945) doCreateItem(itemid,1,itempos) doCreateItem(item2id,1,item2pos) setPlayerStorageValue(cid,64246,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You cannot use this") end return true end Agora vai !
-
(Resolvido)[AJUDA] Alavanca de sumonar monster esta bugada
Affe o dieguin colocou dois else e um end a mais... function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) itempos = {x=761, y=1277, z=3, stackpos=1} itemid = 1543 item3 = getThingfromPos(itempos) item2pos = {x=762, y=1277, z=3, stackpos=1} item2id = 1544 item4 = getThingfromPos(item2pos) demon1pos = {x=755, y=1277, z=3} if item.itemid == 1945 and getPlayerStorageValue(cid, 64246) <= 1 then doTransformItem(item.uid,1946) doRemoveItem(item3.uid,1) doRemoveItem(item4.uid,1) doSummonCreature("Ron the Ripper", demon1pos) elseif item.itemid == 1946 then doTransformItem(item.uid,1945) doCreateItem(itemid,1,itempos) doCreateItem(item2id,1,item2pos) setPlayerStorageValue(cid,64246,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You cannot use this") end return true end
-
(Resolvido)[AJUDA] Alavanca de sumonar monster esta bugada
Você pôs a alavanca com action e registrou o script em actions.xml ?
-
(Resolvido)[AJUDA] Alavanca de sumonar monster esta bugada
ali em [setPlayerStorageValue(cid,64246,1)] vermelho coloca o mesmo inique ID e action ID que está na alavanca Dieguiin XP, de nada adianta você setar um storage se não colocar para a alavanca verificar... function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) itempos = {x=761, y=1277, z=3, stackpos=1} itemid = 1543 item3 = getThingfromPos(itempos) item2pos = {x=762, y=1277, z=3, stackpos=1} item2id = 1544 item4 = getThingfromPos(item2pos) demon1pos = {x=755, y=1277, z=3} if item.itemid == 1945 and getPlayerStorageValue(cid, 64246) <= 1 then doTransformItem(item.uid,1946) doRemoveItem(item3.uid,1) doRemoveItem(item4.uid,1) doSummonCreature("Ron the Ripper", demon1pos) elseif item.itemid == 1946 then doTransformItem(item.uid,1945) doCreateItem(itemid,1,itempos) doCreateItem(item2id,1,item2pos) setPlayerStorageValue(cid,64246,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You cannot use this") end else return 0 end return 1 end
-
Português
Eu confesso que um erro meu é o porque separado ou junto, com acento ou sem, que eu esqueci, depois eu vejo... mas acho que escrevo claramente e corretamente, a medida do possível... Mas fora isso, é gente usando descordo, no lugar de discordo e mais no lugar de mas...