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Caronte

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Tudo que Caronte postou

  1. Ok, vou conferir.
  2. Se é de clicar, é só action, função ao usar... Adicione isso no actions.xml , veja se o actionid não aparece em outra tag, veja se é único. <action actionid="5434" script="alavancapedra.lua"/> Agora vá em actions>scripts e copie e cole qualquer arquivo lua de lá, e renomeie como alavancapedra, nele coloque o script do zipter, que fiz errado. function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosition) local rock_id = xxx --ID da pedra. local rock_position = {x = x, y = y, z = z} --Posição da pedra. local rock = getTileItemById(rock_position, rock_id).uid if rock > 0 then doRemoveItem(rock, 1) addEvent(function() doCreateItem(rock_id, 1, rock_position) end, 60 * 1000) end return true end
  3. Ele quer um doSendAnimatedText , com intervalo de 10*1000, no player com o level mais alto do servidor...
  4. Caronte postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Mas esse bug é como se não tivesse o floor... tenta tirar e colocar, e testar com outro, só pra ver no que dá...
  5. Pega o do zipter, o meu vai dar variável global com valor nulo...
  6. Caronte postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ducb tente mudar o floor do telhado...
  7. Valeu, que bom que surtiu efeito
  8. Test: Ficou igual a do showoff
  9. Vê se não parece renato.
  10. Caronte postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    O slow motion é chato, é bom quando começa a tocar in the mood ou depois de terminar a slow motion...
  11. https://www.youtube.com/watch?v=-yBwRoBOg48
  12. Poha , confundi os scripts, pensei que a tab tava no outro também, valeu zipter, pela explicação... Aliás , não foi uma má explicação, entendi tudo... eu tinha usado o function() antes, mas eu não sabia como funcionava, aí apelei por esse jeito...
  13. Em movements>scripts crie um arquivo chamado tppremium.lua function onStepIn(cid, item, toposition, fromPosition) if not isPremium(cid) then doTeleportThing(cid, toposition) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, 'You is not premium') end return true end Em movements.xml coloque: <movevent event="StepIn" actionid="5431" script="tppremium.lua" /> OBS: Colocar action 5431 no teleporte "! ! !" Se não der certo, me manda pm...
  14. KKkkkk , Vós mercê estás de brinqueichon uite me cara ? é um idioma bonito pô, rico para caralho, as pessoas que não sabem aproveitar. Inglês é maneiro por que é fácil, não tem acentos, não tem quase nada...
  15. Caronte postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Ok, vou pensar no caso ! vou fazer com boa vontade... Vanberk área de erros adicionada. Estava atoa, e fiz um negocinho para os usuários do spell creator: Opcional: ¬ New resc Imagem: Só substituir a pasta resc... Quando meu pc chegar, vou fazer newcharacter...
  16. Caronte postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    raramente ? sou o maior sortudo então ! Ok, obrigado pela resposta Matheus. só queria saber se tinha algum método para prever... ... pelo visto, não.
  17. Caronte postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    O valor configurado tem que ser negativo... use um - em alguns lugares da sua fórmula, de forma que, o dano final seja - Você pode alterar o min e max de dano na fórmula custom !
  18. As pessoas acham que é porque estão protegidas atrás de uma tela, elas podem fazer o que quiser. Ainda ostenta o gosto por ser ignorante... podiam usar o bom senso para moderar o que digita...
  19. Caronte postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Porque você não passou por essa situação... veja o exemplo: http://www.tibiaking.com/forum/topic/49095-lib-000-const/#entry285018
  20. Fonte: http://www.tibiaking.com/forum/topic/49095-lib-000-const/ Eu mesmo... CONST_ME: CONST_ME_DRAWBLOOD = 0 CONST_ME_LOSEENERGY = 1 CONST_ME_POFF = 2 CONST_ME_BLOCKHIT = 3 CONST_ME_EXPLOSIONAREA = 4 CONST_ME_EXPLOSIONHIT = 5 CONST_ME_FIREAREA = 6 CONST_ME_YELLOW_RINGS = 7 CONST_ME_GREEN_RINGS = 8 CONST_ME_HITAREA = 9 CONST_ME_TELEPORT = 10 CONST_ME_ENERGYHIT = 11 CONST_ME_MAGIC_BLUE = 12 CONST_ME_MAGIC_RED = 13 CONST_ME_MAGIC_GREEN = 14 CONST_ME_HITBYFIRE = 15 CONST_ME_HITBYPOISON = 16 CONST_ME_MORTAREA = 17 CONST_ME_SOUND_GREEN = 18 CONST_ME_SOUND_RED = 19 CONST_ME_POISONAREA = 20 CONST_ME_SOUND_YELLOW = 21 CONST_ME_SOUND_PURPLE = 22 CONST_ME_SOUND_BLUE = 23 CONST_ME_SOUND_WHITE = 24 CONST_ME_BUBBLES = 25 CONST_ME_CRAPS = 26 CONST_ME_GIFT_WRAPS = 27 CONST_ME_FIREWORK_YELLOW = 28 CONST_ME_FIREWORK_RED = 29 CONST_ME_FIREWORK_BLUE = 30 CONST_ME_STUN = 31 CONST_ME_SLEEP = 32 CONST_ME_WATERCREATURE = 33 CONST_ME_GROUNDSHAKER = 34 CONST_ME_HEARTS = 35 CONST_ME_FIREATTACK = 36 CONST_ME_ENERGYAREA = 37 CONST_ME_SMALLCLOUDS = 38 CONST_ME_HOLYDAMAGE = 39 CONST_ME_BIGCLOUDS = 40 (OBS: são as nuvens do exevo gran mas vis) CONST_ME_ICEAREA = 41 CONST_ME_ICETORNADO = 42 CONST_ME_ICEATTACK = 43 CONST_ME_STONES = 44 CONST_ME_SMALLPLANTS = 45 CONST_ME_CARNIPHILA = 46 CONST_ME_PURPLEENERGY = 47 CONST_ME_YELLOWENERGY = 48 CONST_ME_HOLYAREA = 49 CONST_ME_BIGPLANTS = 50 (é quase igual, só que cresce mais, não consegui gif) CONST_ME_CAKE = 51 CONST_ME_GIANTICE = 52 CONST_ME_WATERSPLASH = 53 CONST_ME_PLANTATTACK = 54 CONST_ME_TUTORIALARROW = 55 CONST_ME_TUTORIALSQUARE = 56 CONST_ME_MIRRORHORIZONTAL = 57 CONST_ME_MIRRORVERTICAL = 58 CONST_ME_SKULLHORIZONTAL = 59 CONST_ME_SKULLVERTICAL = 60 CONST_ME_ASSASSIN = 61 CONST_ME_STEPSHORIZONTAL = 62 (Ignorado) CONST_ME_BLOODYSTEPS = 63 (Ignorado) CONST_ME_STEPSVERTICAL = 64 (Ignorado) CONST_ME_YALAHARIGHOST = 65 CONST_ME_BATS = 66 CONST_ME_SMOKE = 67 CONST_ME_INSECTS = 68 CONST_ME_NONE = 255 CONST_ME_LAST = CONST_ME_INSECTS Depois eu posto o CONST_ANI
  21. Caronte postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    O que causa isso ? gostaria de saber para eu me prevenir...
  22. Tutorial SLOTs, adicionado.. Tava adicionando o const_me mas bugou ...
  23. Eu salvo sempre em png... estou, ultimamente hospedando no cloudinary. Minha última imagem no showoff...
  24. Caronte postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Na proxima vez nao poste no playground, o pessoal da aqui nao perdoa ..

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