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GBDias

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Tudo que GBDias postou

  1. Eu to simplesmente baixando todos os seus mapas e fiquei embasbacado com esse. Não acredito que nunca vi em nenhum otserv até agora. Você é o melhor mapper que eu já vi. Parabéns!
  2. doPlayerAddItem(cid, firstItems[getPlayerVocation(cid)], 1) <<<<<< Ta faltando um colchete aqui, vou deixar você tentar achar '-'
  3. Geralmente isso não faz muita diferença, em algumas empresas colocamos qualquer coisa como o nome do servidor, melhor entrar em contato com o suporte da empresa para mais informações.
  4. Nesta parte do código: $towns_list[0] = array(0 => 'Venore', 1 => 'Edron', 2 => 'Thais', 3 => 'Carlin'); // list of towns, id => 'name', $towns_list[0] - for world id 0 $towns_list[1] = array(0 => 'Venore', 1 => 'Edron', 2 => 'Thais', 3 => 'Carlin'); // list of towns, id => 'name', $towns_list[1] - for world id 1 Basta trocar os nomes acima pelos nomes das cidades que você deseja usar, a primeira linha para o mundo 0, que acredito ser o que você esta usando, e a segunda para o caso de você quiser usar outro servidor no mesmo site. Para adicionar outras cidades
  5. Exemplo: [tag] link da foto [/tag] No caso substitua a palavra "tag" por "img"
  6. No caso seriam as sources, nos downloads de poketibia aqui do fórum deve vim as sources junto com o servidor em uma pasta separada, se não vierem, você vai ter que procurar. Pelo menos um otserv comum é assim, não sei se poketibia segue o mesmo padrão, mas pela lógica deve ser assim
  7. Qual o ID de Gondorf? Mude essa linha: $config['site']['newchar_towns'][0] = array(2); Deixe assim: $config['site']['newchar_towns'][0] = array(1); Isso se o id de Gondorf for 1. Para o player poder escolher outras cidades, basta adicionar os ids das outras cidades onde está o array 1, ficando assim: $config['site']['newchar_towns'][0] = array(1, 2, 3, 4...); Você pode ver os ids das cidades pelo map editor, indo em "Towns" Se ainda não possui town adicionada basta criar uma e colocar o temple position com as coordenadas exatas no seu mapa.
  8. Sistema incluso nas sources que nunca falha... Bota todas as funcionalidades vip como skills e outfits pra free também e usa o sistema de Premium Account original xD
  9. Hospede sua imagem em um site qualquer como imageshack ou imgur, então copie a url da imagem e poste o link entre as tags "img" e "/img"
  10. Abra o seu map editor e confira o temple position das suas cidades, caso a criação dos personagens seja pelo site, o personagem será colocado no templo da cidade que ele escolheu, então o temple position no map editor deve estar devidamente configurado.
  11. Ok, deixa eu ver se eu entendi, você tem uma star de atk = 50, você refina para +1, o atk fica 52, então quando você equipa no seu personagem, o atk volta a ser 50, é isso?
  12. Você pode comprar um domínio ou utilizar alguns gratuitos, como o NO-IP, você entra no site deles, se cadastra e cria um host redirect, a interface é facil e simples de usar. Você apenas colocará um nome para o IP, irá escolher uma terminação como "servegame.com" ou "no-ip.biz". Após isso colocará o IP da máquina onde está o seu server e vai salvar, dentro de 1 minuto seu ip estará funcionando. A respeito das portas, abra o control do xampp e clique em Check Ports, ele irá te dizer se alguma porta importante não está aberta ou se tem algum outro programa usando elas. A porta 80 é a padrão
  13. Meu conhecimento em Linux não é muito grande, você precisa compilar qualquer servidor para que ele funcione, ou então teria que pegar um compilado, mas recomendo que você aprenda a compilar, porque assim evita que o servidor possua vírus, contenha alguns bugs e ainda lhe da a liberdade de poder editar as sources como queira depois. Empresas para dedicado ou vps são muitas, eu particularmente uso a TKs Host e nunca tive problemas com a mesma, muito pelo contrário, até quando eu faço besteira e não tem nada haver com eles, me ajudam a reparar os problemas. O suporte é rápido e 24 horas.
  14. Olha, eu tentei entender o que você disse pra tentar te ajudar, mas confesso que não entendi nada. Muito confuso.
  15. Estou analisando seu servidor e posto uma resposta assim que eu conseguir resolver o problema.
  16. Não conseguiu usar o sistema do OneShot?
  17. Ok, deixa eu ver se eu entendi... Você colocou o helmet pra aumentar o hp do jogador em +250 pontos O jogador se tiver 3000 de vida atual e 3000 de vida máxima, ao equipar o item, tem que ficar com 3000 de vida atual e 3250 de vida máxima, no caso, faltando se curar para ter os 250 a mais, é isso? --- EDIT --- Boa Adriano. Ribeiro, tenta substituindo o código do seu arquivo lua pelo código que o Adriano postou e vê se agora fica como você quer por favor.
  18. Calma Ribeiro, vamos tentar achar esse erro por eliminação, ainda tem coisas que podemos fazer, tente fazer o seguinte, troque o nome do seu arquivo lua, retirando o espaço, assim sendo "PharaoHelmt", então coloque exatamente deste jeito no movements.xml e retire as tags "</movevent>;", ficando assim <movevent event="Equip" itemid="2342" slot="head" script="PharaoHelmt.lua"/>; <movevent event="DeEquip" itemid="2342" slot="head" script="PharaoHelmt.lua"/>; Testa ai e me fala por favor.
  19. Retire o tag do itens.xml, a sua distro não reconhece essa tag e o script do Adriano torna ela desnecessária. No movements.xml deu erro porque seu servidor apresenta um padrão diferente, no caso, retire as tags que você adicionou anteriormente e coloque essas: <movevent event="Equip" itemid="2342" slot="head" script="Pharao Helmt.lua"/> </movevent> <movevent event="DeEquip" itemid="2342" slot="head" script="Pharao Helmt.lua"/> </movevent> Teste e poste para eu saber se funcionou.
  20. O tópico do Max deixa bem explicado que você tem que criar 2 towns no seu map editor, uma para o time verde e outra para o time vermelho, você tem que colocar o temple position pelo map editor e salvar, então na lib você colocar o id da town, assim o sistema vai dividir os jogadores e colocar na base certa. ["Vermelho"] = { temple = 34, -- TownID da equipe vermelha outfit = {lookHead = 0, lookBody = 132, lookLegs = 113, lookFeet = 94}, flag = { id = 1435, flag_pos = {x = 22123, y = 21552, z =7}, -- Posição onde a bandeira vermelha vai ser criada gnd_pos = {x = 22123,
  21. Ribeiro, posta pra mim como que ficou as tags no movements.xml por favor. Poste também o seu itens.xml, vi que tem um erro ali no arquivo.
  22. Uma pequena correção, a tag está assim: <movevent type="Equip" itemid="2088" slot="shield" event="script" value="nome_do_item.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2088" slot="shield" event="script" value="nome_do_item.lua"/> A parte (slot="shield") serve para equipar um escudo, e ele quer que seja equipado um helmet, não um shield, no caso ficaria: <movevent type="Equip" itemid="2088" slot="head" event="script" value="nome_do_item.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2088" slot="head" event="script" value="nome_do_item.lua"/> Substituindo "shield" por "h
  23. Você criou a town do time vermelho e do time verde no mapa?
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