Histórico de Curtidas
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marupiara deu reputação a vudi em [8.54] PokeCyan [ Editado By Senhor] Atualizado 3.0 2016Claro Todos os Megas disponiveis da pxg , vai ser por mega stone ao por brazikenite em blaziken ele tera um move igual da pxg para tranformar em mega , ta bem legal tera novas spells tambem relacionadas a pxg o mapa em sí não editei nada desda ultima atualizacão mais tem muitos system legalzin Fora todos dos helds que tem do tier 1 ate tier 7 ( X-Attack, X-Hellfire e X-Poison, X-Agility - X-Strafe - X-Rage - X-Harden,X-Return:,Y-Regeneration, Y-Cure, Y-Wing , X-Elemental,X-Experience, X-Critical , X-Vitality - X-Haste, X-Accuracy, X-Cooldown, X-Blink ) Todos com helds Tier 1 ate tier 7 ( Haste e Vitality estou terminando de arrumar ) e tirei o Y ghost que tava dando uns erros nas demais helds :3
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marupiara recebeu reputação de Adryan Freitas em BUG No Modo Battle entre os playersEntao galera vou aproveitar q hoje eu to com energia e tentar corrigir vários problemas, entao vamos la.
Gostaria de saber como eu faço rpa consertar o bug na batalha entre os players. Um player invita o outro para batalha, mas na hora do outro dar order em cima do que invitou para aceitar a batalha nao acontece nada.
Como consertar isso?
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marupiara deu reputação a Wend em [OLD/OTC] Aumentado o Limite de SpritesOiie Galerinha do TK
Clientes com versões anteriores à 9.60 têm um limite de sprites de 65.535. Parece muito, mas logo esse limite é atingido e ficamos impossibilitados de adicionar novos objetos para o servidor/cliente a não ser substituindo alguns sprites. Esse tutorial pretende ensinar como configurar as principais ferramentas para aumentar o limite. A versão utilizada no tutorial foi a 8.60.
Conhecimentos Necessários:
XML
Básico nas ferramentas utilizadas.
Ferramentas Utilizadas:
Object Builder (edita os arquivos dat e spr do cliente) >> Para baixar o programa clique no Nome dele *--*
iTemEditor (edita o arquivo otb, que contém os itens usados no servidor) >> Para baixar o programa clique no Nome dele *--*
OTclient 0.6.5.
Um programa para abrir arquivos LUA.
Remere's Map Editor.
Compilando os Arquivos Estendidos:
1. Abra seus arquivos "spr" e "dat" no Object Builder.
2. Compile os arquivos com a opção extended selecionada.
Obs: Uma vez compilado estendido, a opção extended deverá estar sempre selecionada tanto ao abrir, quanto ao compilar.
Configurando o ItemEditor:
1. Abra o itemEditor, vai em File/ Preferences
2. clique em Browse e escolha o local onde está seu Arquivos "Dat" e "Spr"
3. Marque a Opção Extender
Configurando OTClient:
1. Abra o arquivo things.lua encontrado em modules/game_things
2. Adicione esta linha de código na função load:
function load() local version = g_game.getClientVersion() g_game.enableFeature(GameSpritesU32) -- Linha Adicionada local datPath, sprPath 3.Adicione uma cópia dos arquivos dat e spr estendidos na pasta data/things.
Remere's Map Editor :
Infelizmente o RME não tem suporte pra arquivos estendidos.
A solução mais viável é adicionar uma versão 9.60 junto a versão do seu cliente e compilar os arquivos como 9.60 especialmente para o RME. A versão do RME deve ser 2.2 ou superior.
- Compile na sua versão para usar no cliente e no ItemEditor.
- Compile na versão 9.60 numa pasta separada para usar no RME.
Adicionando a versão:
1. Vá à pasta de instalação do RME e abra o arquivo clients.xml, encontrado na pasta data.
2. Procure a tag do seu cliente e adicione uma linha para versão 9.6
<client name="8.60" otb="8.60" visible="true" data_directory="860"> <otbm version="3"/> <extensions from="8.20 - 8.31"/> <data datversion="8.6" sprversion="7.0" dat="0x4C2C7993" spr="0x4C220594"/> <data datversion="8.6" sprversion="7.0" dat="0x4C6A4CBC" spr="0x4C63F145"/> <data datversion="9.6" sprversion="9.6" dat="0x4FFA74CC" spr="0x4FFA74F9"/> <!-- Versão Extendida --> </client> 3. Compile seus arquivos em uma pasta separada com a versão 9.60.
4. Na versão utilizada, configure o RME para a pasta onde se encontra os arquivos compilados como 9.60
Perguntas Frequentes:
P: Qual o novo limite de sprites após ser estendido?
R: 4.294.967.295
P: Depois que compilar estendido, pode ser usando no cliente da Cip?
R: Não! Seria preciso modificar o cliente para que consiga ler os arquivos.
P: Posso usar o dat editor para modificar os arquivos depois?
R: O ObjectBuilder é um dat/spr editor, mas se você quer usar outro editor, é pouco provável que funcione. Não custa tentar.
Créditos::
EdMignari e sua Equipe -
marupiara deu reputação a Guilherme em Duvida Object Builderajudou bastante ein.
@topic: até onde eu sei, você tem que desbloquear esse limite no .spr editando o seu hex.
uma alternativa é utilizar uma versão superior ao que está sendo usado.
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marupiara deu reputação a Wend em Novos Pokesah Já sei o Problema *--*
você Criou o ID do corpse no itemeditor?
o Erro está aconteçendo PQ você está colocando o número que está no object builder, Mais primeiro tem que Criar o ID com o Itemeditor
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marupiara recebeu reputação de Darlanvasci em [DOWNLOAD] Server PokeZotAe galera como eu mudo o Ip do cliente?
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marupiara deu reputação a ViitinG em (Resolvido)Tempo de fala no Help, ou Trade.É só copiar e colocar nos lugares que falei e ja está para senior tutor em diante.
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marupiara deu reputação a ViitinG em (Resolvido)Tempo de fala no Help, ou Trade."talkactions/scripts/muteplayer"
local v = {} for k = 1, 100 do table.insert(v, createConditionObject(CONDITION_MUTED)) setConditionParam(v[k], CONDITION_PARAM_TICKS, k*60*1000) end function onSay(cid, words, param) if (words == "/mute") then local t = string.explode(param, ",") if param == '' then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Invalid param specified.") return true end local player,time,pid = getPlayerByName(t[1]),t[2],getPlayerByNameWildcard(t[1]) if(not pid or (isPlayerGhost(pid) and getPlayerGhostAccess(pid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player with this name doesn\'t exist or is offline.") return TRUE end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você mutou o jogador "..t[1].." por "..time.." minutos.") doAddCondition(player, v[tonumber(time)]) setPlayerStorageValue(player, 90000, os.time()+time*60) doPlayerSendTextMessage(player, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você foi mutado por "..time.." minutos.") elseif (words == "/desmute") then if param == '' then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Invalid param specified.") return true end local player = getPlayerByNameWildcard(param) if(not player)then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player not found.") return true end if getCreatureCondition(player, CONDITION_MUTED) == false then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "este jogador não está mutado.") return true end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você desmutou o jogador "..param..".") doRemoveCondition(player, CONDITION_MUTED) setPlayerStorageValue(player, 90000, -1) doPlayerSendTextMessage(player, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você foi desmutado.") end return true end "talkactions.xml"
<talkaction log="yes" words="/mute;/desmute" access="2" event="script" value="muteplayer.lua"/> "creaturescript/scripts/mute_check"
local v = {} for k = 1, 100000 do table.insert(v, createConditionObject(CONDITION_MUTED)) setConditionParam(v[k], CONDITION_PARAM_TICKS, k*1000) end function onLogin(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 90000) >= os.time() then doAddCondition(cid, v[tonumber(getPlayerStorageValue(cid, 90000) - os.time())]) end return TRUE end "creaturescript.xml"
<event type="login" name="MutePlayer" event="script" value="mute_check.lua"/> Comandos :
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marupiara deu reputação a ViitinG em (Resolvido)Tempo de fala no Help, ou Trade.Mude a tag do help no "data/XML/channels" para :
<channel id="9" name="Help" muted="60" conditionId="4" conditionMessage="You may only place one offer in one minutes."/> -
marupiara deu reputação a Nogard em (Resolvido)Problema ao editar o mapaAbra seu config.lua, de ctrl+f e procure por mapName, veja o nome que consta em mapName = " ". Coloque entre aspas o nome do seu mapa. Lembrando que o mapa deve ficar em data/world.
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marupiara deu reputação a ViitinG em (Resolvido)Ajuda ao editar o Mapa do poketibiaÉ só usar um descompilador.
Eu usava antigamente o TibiaUnpacker !
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marupiara deu reputação a ViitinG em (Resolvido)Ajuda ao editar o Mapa do poketibiaVocê tem que descompilar o client do poketibia para aparecer o tibia.dat e tibia.spr !
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marupiara deu reputação a ryukicho em Bug na % do CatchEntão cara Dai vai do script , vá em seuserver/data/lib/configuration.lua
Localize : pokecatches = {
ou de ctrl+f e procura pokecatches = {
Em ["Mew"] = {chance = 9999, corpse = 11919},
em 9999 mude pra ficar mas facil.
Obs: Quanto mais baixo o numero mas facil.
Obs²: Esse jeito muda do server todo !
Ajudei? Rep+
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marupiara deu reputação a Cat em Chance de aparecer shinystransform = math.random(1, 10) --10% chance
transform = math.random(1, 100) --1% chance
transform = math.random(1, 1000) --0.1% chance
transform = math.random(1, 10000) -- 00.1% chance
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marupiara deu reputação a Cat em AJudem, bug no meu server.O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez!
Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680
Este tópico foi movido:
De: "OTServ → Suporte OTServ → Dúvidas Resolvidas"
Para: "OTServ → Suporte OTServ"
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marupiara deu reputação a Cat em AJudem, bug no meu server.vá em talkactions/talkactions.xml e coloque permissão de god
access="5"