Provavelmente essa será a tela final do Healer. Eu tive que criar um componente herdado do listview para permitir que faça edições no listview, ele foi chamado de listviewcustom.dll e já está pronto.
Meu próximo passo é criar uma extensão do ficheiro nova, que irei chamar de .adress. Nela vai fica armazenado os endereços da memória, para que quando o jogo atualizar eu só tenha que atualizar o .adress invés do bot inteiro. Esse .adress será editado usando um programa que eu mesmo vou criar, que irie chamar de: Adress Editor.