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aLD

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Tudo que aLD postou

  1. Eh com uma tristeza que venho por meio deste avisar a todos que gostavam do Guido.. Ele morreu em um acidente de carro. http://www.youtube.com/watch?v=WP2-hhmxr6s Obrigado pela compreensao de todos e pelo respeito. Descanse em paz.
  2. aLD postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Ola ABIGUINHOS. Venho desafiar voces a assistirem esse video inteiro sem dar um riso se quer. http://vimeo.com/31216501 Challange Accepted?
  3. aLD respondeu ao post em um tópico de Private Sub Teste em Playground (Off-topic)
    1:02 - Troll Face
  4. aLD respondeu ao post em um tópico de Private Sub Teste em BBot
    BBot da ban, simples. brinks. Da uma olhada direito no seu bot.
  5. aLD respondeu ao post em um tópico de Erimyth em Portal
    Eu nao gostei muito de vc ter tirado os Topicos Recentes... Porem o que vc falou sobre ele me fez pensar ao contrario. Parabens pelas mudancas, a galera vai se adequar rapidinho!
  6. Robson eh foda. Sem mais. :star: :star:
  7. Eh o Portable?
  8. Escroto esse sistema, na moral...
  9. aLD respondeu ao post em um tópico de aLD em Playground (Off-topic)
    Honestidade de cu eh piroquinha! @__ald
  10. aLD postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    http://www.youtube.com/watch?v=j_mfR5TAtz0
  11. EYAEAUHAIUDGASUyDAUSFDGUYTGFIojuhdosAIhiuAGBFIUYGABWIUYA
  12. aLD respondeu ao post em um tópico de Makaveli em Recursos Avançados
    Ele quis dizer "DESIGN"
  13. aLD postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
  14. aLD postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    http://www.youtube.com/watch?v=c8wynJPFLQc
  15. KDOPSAPOKAKPSDkpoKDOPSAPOKAKPSDkpoKDOPSAPOKAKPSDkpoKDOPSAPOKAKPSDkpoKDOPSAPOKAKPSDkpoKDOPSAPOKAKPSDkpoKDOPSAPOKAKPSDkpoKDOPSAPOKAKPSDkpoKDOPSAPOKAKPSDkpo
  16. aLD respondeu ao post em um tópico de MarcooS em Design Show Off
    Deixa assim, ficou bom...
  17. Basicamente vc pode criar o NPC normalmente e colocar ele na parte que edita os maps. Da pra usar o map editor tambem e depois eh soh editar. Por exemplo, coloque um NPC la no map editor, pegue as coordendas, salve. Abra o arquivo, coloque as coordenadas e depois so renomiar pro NPC que voce quer...
  18. aLD respondeu ao post em um tópico de ferlations em Ouvidoria
    E dai?
  19. aLD respondeu ao post em um tópico de Francis em BBot
    NeoBot
  20. aLD respondeu ao post em um tópico de MarcooS em Design Show Off
    `-` Ficou bom pra [conteudo removido]!
  21. aLD postou uma resposta no tópico em Outros Bots
    Bom galera, vou fazer um tutorial de Looting, Refiller e Depositer, como ja diz o titulo. Looting O looting eh o mais facil de se configurar: O ordem das BPs sao essas. Se voce abrir a primeira, ela vai ser numerada com 0. A segunda BP sera numerada como 1 e assim por diante. Abra o NeoBot e siga o caminho dessa imagem: No caso eu nomiei como gold coin, por ser um item basico para o looting, mas nada impede que seja outro item. Agora usaremos as BPs numeradas. Dentro da propridade do item tem o parametro Destination. E ai voce configura com os numero das BPs. Facil Refiller No Refiller usaremos alguns scripts. No caso dos waypoints, tambem serve para o depositer. Entao vamos la! Crie um esquema de waypoints parecido com esse: Desculpe pelo tema Restart ♪ ~ Crie os waypoints da sua hunt normalmente; ♪ ~ Aqui voce adiciona um Action, que fara os checks que preisaremos pra decidir se o char volta ou nao. Vou colocar checks basicas que podem ser modificadas como voce quiser... if itemcount(IDDOITEM) > 10 then gotolabel("hunt1") else gotolabel("volta1") end if Explicando: Se o item de ID X for maior que 10, ele vai para o waypoint nomeado de hunt1 (ou seja, ele volta pro primeiro waypoint da cave). Se nao, ele vai pro volta1, que voltar pra Refill/Depositer. Mude de acordo com o que voce quer. Voce pode usar a variavel $cap pra checar seu cap (exemplo: if $cap > 100 then...). Voce tambem pode combinar os checks se quiser fazer checagens multiplas, por exemplo, checar a quantidade de tal item e tambem o cap: if (itemcount(IDDOITEM) > 10) and ($cap > 100) then gotolabel("hunt1") else gotolabel("volta1") end if Se voce quiser checar a quantidade OU o item, se um ou mais desses forem verdadeiro ele prossegue os script: if (itemcount(IDDOITEM) > 10) or ($cap > 100) then gotolabel("hunt1") else gotolabel("volta1") end if Ou seja, sao duas checagens independentes. ♪ ~ Crie waypoints para retornar ate o NPC. Lembrando de usar sempre NODES se nao for um sqm exato (no caso, os caminhos); ♪ ~ Aqui o waypoint PRECISA ser em Stand, pois eh um sqm exato. Se voce deixar em NODE, a variacao do raio de alcance que o node tem pode nao chegar ate o NPC as vezes; ♪ ~ Crie uma Action. Aqui faremos o script de compras; No script de compras eh so usar a logica. Vou dar mais um exemplo de script para compras. Primeiro de tudo, o script tem fazer o char falar com o NPC. Entao, antes de tudo, adicione: say("hi") Nao use o NPC Say, pois se o canal NPC estiver fechado, ele nao vai conversar com o NPC. Faremos o script de compras. Iremos usar o itemcount novamente pra fazer as formulas de quanto comprar de tal item. Por exemplo, se voce quer comprar 100 potions: init start local comprarpots = 100 - (itemcount(IDDOITEM)) init end Definimos umas variavel comprarpots, ela vai ser um numero inteiro que substituiremos em um dos parametros na hora de comprar a quantidade de potion. buyitems("NOMEDOITEM",comprarpots) Depois de efetuar as compras, ele vai voltar para a cave normalmente. ♪ ~ Crie mais waypoints de volta para a cave. Depositer O depositer vai funcionar igual o refiller, so mude as checagens do cap, etc. Pra depositar o dinheiro, use: npc("hi") npc("deposit all") npc("yes") E o tutorial eh isso galera, se faltar alguma coisa (o que pode aconter) eh so avisar aqui no topico que eu completo com informacoes adicionais. Valeu
  22. aLD respondeu ao post em um tópico de ice em Suporte Bots
    No RedBot, pelo que eu sei, o Looting so funciona se o Targeting tiver habilitado...
  23. aLD respondeu ao post em um tópico de Guilherme em Playground (Off-topic)

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