Tudo que kinomoto postou
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Script qualquer um abrir o loot
simm é 8.6
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Script qualquer um abrir o loot
se eu substituir pode dar erros no meu ot? :s
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Script qualquer um abrir o loot
e agr? isso ta atrapalhando mtt, eu tinha matado um bicho no meu ot e em seguida eu morri pra outro bicho.. qnd eu voltei pra abrir o corpo daquele bicho que eu tinha matado aparecia que não era eu que tinha matado o bicho.. dai eu não conseguia abrir :s
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Script qualquer um abrir o loot
ah.. então n devo ter.. to usando como base o ot Alissow :s o executavel que ta fazendo essas funções? por isso não consigo achar nas pastas do ot?
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Script qualquer um abrir o loot
como assim sources? ;-;
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Script qualquer um abrir o loot
up
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Pedra de aprimoração
Olá pessoal.. Estou precisando de um script antigo mas não consegui achar.. O script é mais ou menos assim: Ao usar o Pure Energy (id: 8306) em uma sword/club/axe/shield/armor/legs/boots/helmet/crossbow/bow ele fica com +1 de attack ou defesa dependendo do item.. se for shield, ele vai ter +1 de defense, se for alguma arma tipo sword, axe, etc etc ele vai ter +1 de attack.. Achei um script parecido porém ele trava quando chega em certo nivel.. queria que não tivesse isso :s (acho que eu consegui mas não sei deletar publicação)
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Script qualquer um abrir o loot
up
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Script qualquer um abrir o loot
up
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(Resolvido)Npc que vende após completar uma quest
Ficou mt bom!!! mt obrigado!! + REP
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Script qualquer um abrir o loot
Se não me engano eu baixei como base o Ot Alissow <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <creaturescripts> <event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="login.lua"/> <event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="login2.lua"/> <event type="kill" name="ArenaKill" event="script" value="arenakill.lua"/> <event type="kill" name="taskeye" event="script" value="taskeye.lua"/> <event type="kill" name="taskfire" event="script" value="taskfire.lua"/> <event type="kill" name="taskdemon" event="script" value="taskdemon.lua"/> <event type="joinchannel" name="GuildMotd" event="script" value="guildmotd.lua"/> <event type="receivemail" name="Mail" event="script" value="mail.lua"/> <event type="reportbug" name="SaveReportBug" script="reportbug.lua"/> <event type="think" name="Idle" event="script" value="idle.lua"/> <event type="think" name="SkullCheck" event="script" value="skullcheck.lua"/> </creaturescripts>
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Script qualquer um abrir o loot
mudei tudo mas ainda to tem os mesmos problemas ;-;
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Script qualquer um abrir o loot
fiz isso, eu consigo arrastar o corpo logo depois que o bicho morre, mas eu não consigo abrir o loot.. Aparece "You are not the owner."
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(Resolvido)Npc que vende após completar uma quest
poww mt obrigado msm :DD
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Script qualquer um abrir o loot
Oi galera tudo bom? Estou com um problema.. Estou precisando colocar no meu ot um script para que qualquer pessoa possa abrir o loot do bicho.. Igual era antigamente, ao matar um bicho qlqr um poderia abrir o loot do bicho e arrastar o corpo... Alguém sabe como fazer isso?
- NPC Reborn Personalizado
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(Resolvido)Npc que vende após completar uma quest
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Bahiery" script="default.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="132" head="3" body="86" legs="87" feet="76" addons="0"/> <voices> <voice text="Vendo coisas para pally!" interval2="100" margin="1" yell="no"/> </voices> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Bem vindo!."/> <parameter key="message_farewell" value="Valeu ae."/> <parameter key="message_walkaway" value="Flw." /> <parameter key="message_sendtrade" value="Aqui, de uma olhada." /> <parameter key="module_shop" value="1"/> <parameter key="shop_sellable" value="Burst Arrow,2546,4;Poison Arrow,2545,3" /> <parameter key="shop_buyable" value="Fishing Rod,2580,50" /> </parameters> </npc>
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(Resolvido)Npc que vende após completar uma quest
como ponho pra ele checar as storages?
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(Resolvido)Npc que vende após completar uma quest
Olá galera.. é possivel fazer um npc vender certas coisas após você completar uma quest? Por exemplo: O npc vende algumas coisinhas.. mas quando você termina uma determinada quest, quando você vai falar com ele, ele está vendendo mais coisas que antes, porém só está vendendo essas coisas novas para quem completou a quest.. é possivel fazer um script assim? Se sim, alguém pode fazer?
- NPC Reborn Personalizado
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