Ir para conteúdo

Uglet

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Solutions

  1. Uglet's post in (Resolvido)[RESoLVIDO]Script de catch renornando erro. was marked as the answer   
    Problema resolvido era apenas um conflito de nome da corpse:
     
  2. Uglet's post in (Resolvido)[AJUDA]Script de efeito missil de pokebola was marked as the answer   
    Com o tempo deu para estudar um pouco de lua  
    Para quem pesquisar e encontrar o tópico:
    Abrir o catch.lua e adicionar as seguintes linha
    Obs: nem todo script é igual mas se o seu tiver uma tabela com as ids das balls adicione isto:
     Onde ID_DISTANCIA vai a id do efeito de distancia referente a ball usada. Encontrado no .spr e .dat do seu cliente na paleta Missile dentro do ObjectBuilder.
    Procure por:
    Agora procure pelo seguinte e faça o mesmo:
     
    Pronto! agora é só testar
    Obs caso você tiver outro script só posta ai em baixo que eu respondo com uma adaptação!

Informação Importante

Confirmação de Termo