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Adriano SwaTT

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Tudo que Adriano SwaTT postou

  1. Entendi, porém, eu fiz isto tbm. E não funcionou, e agora que percebi, todos os item do player, das backpack's e slots do player não podem ser movidos.
  2. Fiz isso, copiei e colei aqui do tópico e deu este erro. Tentei deste jeito e também e deu o mesmo erro acima.
  3. Eu estava arrumando o "onmoveItem" já, e testei o que me mandou, deu erro no distro. Tentei unir e testar novamente o script em si, e nenhum item pode ser colocado na BP.
  4. Coloquei em login.lua. Ahh, a função "onmoveItem" da erro na distro por causa do "M" estar minusculo, porém, fora isso não da mais erros. Pegando como base o script: local backpackID = 2000 local itemID = 99 function onmoveItem(cid, item, formPosition, toPosition, fromItem, toItem, fromGround, toGround, status) if (toItem.itemid == backpackid and item.itemid == itemID) then return true else return doPlayerSendCancel(cid, "Voce não pode colocar items aqui.") end end No lugar de "return doPlayerSendCancel(cid, "Voce não pode colocar items aqui.")" Eu coloquei, "return false" pra testar, aí nenhum item pode ser colocado dentro da BP. E do jeito que vocês me passaram, todos items entram na BP, porém, exibe a mensagem de CANCEL para todos eles.
  5. Galera, tentei os 2 acima e também não funcionaram' :T Precisa registrar no login.lua? Mas obrigado assim mesmo.
  6. De início deu erro no console, por causa de faltar 1 "=" na primeira comparação, no entanto, arrumei isso adicionando mais um "=", sem erros no console, porém, ainda não funcionou. Só pra constar, a tag no xml ficaria como? @@EDIT Tenho este script em mãos, caso consiga pegar ele como base. De qualquer forma, muito obrigado.
  7. Ok, estou adicionando em minhas sources, após fazer isto, poderia me ajudar a criar o script? @EDIT Pronto, adicionei esta função a minha source.
  8. A função onmoveItem não daria certo pra isso?
  9. QUe bom que funcionou cara. Faça bom aproveito ae. haha' que isso, estou só postando alguns script's que acho interessante para compartilhar né. Valeu
  10. @UP? Alguém sabe algo sobre este script?
  11. Adriano SwaTT postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Com certeza, breve estarei fazendo isto. Ontem adicionei uma espécie simples de zombie, porém, com "mask", ou seja, não pretendo por muito zombie repetidos no server, para dar um nível mais realista a aventura, ou seja, já coloquei 10 zombies com roupas uma diferente das outras, sem falar em uma sprite que editei que é um personagem bem diferente do que os de costume, estarei mostrando no próximo V.ShowOFF e/ou na próxima imagem quando atualizar o Post principal. Siga o tópico e fique por dentro das novidades.
  12. Adriano SwaTT postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Galera, estou atualizando alguns itens, removendo algumas sprites que não são minhas e adicionando sistemas ao server. Breve estarei atualizando o post principal. Obrigado a quem segue e comenta no tópico.
  13. Rep+ concerteza! Obrigado me foi mt util Ahh que bom que foi útil pra você. Obrigado pela dica do script, nem tinha percebido' Bom uso ae
  14. Faça bom uso' Valeu por comentar.
  15. Valeu pela força aí pessoal, consegui fazer o script. Peguei um como base e editei, deu certo, só não precisei usar actionID, porém, está com exhaust e tudo certinho. Obrigado ae.
  16. Adriano SwaTT postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Yeeap, fica sussa que isto tudo será acrescentado, e dentro das salas dos Caixas e do Gerente já tem isto. Obrigado por comentar.
  17. Yeah, é um item add pelo MapEditor. Mas obrigado mesmo assim.
  18. Obrigado pela vontade, porém, não funcionou ainda... Me esclarece umas coisinhas, por que precisamos das coordenadas? E do item1? Pois o mesmo estará na backpack do player. @TOPICO' Cara, vocês vão achar que eu estou de sacanagem ou estou até moscando, mas por incrível que pareça não está funcionando ainda.
  19. Vou te dar REP+ pelo esforço, porém, fiz um script provisório aqui até aparecer uma solução viável. Obrigado man'
  20. Tenho, mas agora irei estudar... Pra falar por microfone vai ser meio ruim até porque minha esposa está dormindo ainda. :T Enfim... Você sabe fazer?
  21. Dar save no player quando o mesmo usar o ITEM1 no Item2 que estará no MAPA com ActionID pré-definida.
  22. Adriano SwaTT postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Bom dia galera, estou aqui para avisar que o foi postado em FULL HD 1080p como prometido, desculpem-me pela demora e pelo que deixo a desejar no vídeo, pois o mesmo foi gravado as pressas porque este final de semana foi corrido pra mim, no entanto, trabalharei duro e organizadamente durante esta semana para tentar montar outro vídeo melhor pra vocês. Vale lembrar que refiz alguns itens, criei novos, estou criando história, pensando fortemente em fazer uma abertura de mapa pra começar a dar mais vida ao projeto e um gostinho do que há por vir à vocês. Estou adicionando itens iguais aos do Resident Evil porque quem é fã, quer ver seu jogo preferido Online e também poder jogar com seus amigos, seja 2D, 3D, etc... Bom, por enquanto é isto, estou estudando agora e breve volto com novidades. Até mais e obrigado aos que seguem o Projeto ResidenTibia Oficial. Vídeo ShowOFF 001 em Full HD 1080p. adicionado em 21/01/2013 às 8:30AM
  23. Bom dia. Gostaria de uma ajudinha, pois estou apanhando pra fazer este script tão simples. Gostaria que o Item¹ de ID 10091, precisasse ser usado exatamente no Item² (ID: 10092 com ActionID: 12129, adicionado pelo MapEditor) para executar uma ação. No entanto seria a de salvar o player, (doPlayerSave(cid)) que após usar, remova o item do player (doPlayerRemoveItem(cid....) e também com o exhaust de 5 minutos para poder usar novamente. Desde já, muito grato.
  24. Parece ser muito legal, creio que irá ajudar muitos usuários. Pena que eu não vá por nada do tipo em meu projeto, enfim. É um ótimo trabalho, parabéns.
  25. Cara não cometa double-post, isto é contra as regras. Enfim, é mais fácil vc tentar montar o script exatamente como eu te mandei e testar. O Script principal, sem usar os spoilers e tals, testa aí, não esquece de por no Actions.xml o ID do item que estará dentro da tag. ["Nome1"] = {id = 2413, mon = "Rat"} --No arquivo summon_item.lua <action itemid="2413" script="summon_item.lua" /> --No arquivo actions.xml A ID tem que ser a mesma, boa sorte.

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