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Adriano SwaTT

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Tudo que Adriano SwaTT postou

  1. Dar save no player quando o mesmo usar o ITEM1 no Item2 que estará no MAPA com ActionID pré-definida.
  2. Bom dia galera, estou aqui para avisar que o foi postado em FULL HD 1080p como prometido, desculpem-me pela demora e pelo que deixo a desejar no vídeo, pois o mesmo foi gravado as pressas porque este final de semana foi corrido pra mim, no entanto, trabalharei duro e organizadamente durante esta semana para tentar montar outro vídeo melhor pra vocês. Vale lembrar que refiz alguns itens, criei novos, estou criando história, pensando fortemente em fazer uma abertura de mapa pra começar a dar mais vida ao projeto e um gostinho do que há por vir à vocês. Estou adicionando itens iguais aos
  3. Bom dia. Gostaria de uma ajudinha, pois estou apanhando pra fazer este script tão simples. Gostaria que o Item¹ de ID 10091, precisasse ser usado exatamente no Item² (ID: 10092 com ActionID: 12129, adicionado pelo MapEditor) para executar uma ação. No entanto seria a de salvar o player, (doPlayerSave(cid)) que após usar, remova o item do player (doPlayerRemoveItem(cid....) e também com o exhaust de 5 minutos para poder usar novamente. Desde já, muito grato.
  4. Parece ser muito legal, creio que irá ajudar muitos usuários. Pena que eu não vá por nada do tipo em meu projeto, enfim. É um ótimo trabalho, parabéns.
  5. Cara não cometa double-post, isto é contra as regras. Enfim, é mais fácil vc tentar montar o script exatamente como eu te mandei e testar. O Script principal, sem usar os spoilers e tals, testa aí, não esquece de por no Actions.xml o ID do item que estará dentro da tag. ["Nome1"] = {id = 2413, mon = "Rat"} --No arquivo summon_item.lua <action itemid="2413" script="summon_item.lua" /> --No arquivo actions.xml A ID tem que ser a mesma, boa sorte.
  6. Galera, estou dando início ao primeiro V.ShowOFF (VídeoShowOFF) do meu Projeto, para mostrar um pouco sobre o Banco da Umbrella Corporation. Breve edito a Postagem Principal.
  7. Confere se o item não tem outra função além desta. Pelo que vi o script está certo.
  8. Posta a tag que você adicionou em actions.xml e seu script pra mim ver.
  9. Não é a tag onde ele está que importa, e sim o número de acess que foi determinado.
  10. Abra seu arquivo talkactions.xml e verifique o Acess que foi dado a tal talkactions. Lembre-se: Senior Tutores tem acess="2" e GOD tem acess="5". Basta você editar e Pronto.
  11. Cara, realmente está na área errada. Quando for criar um tópico clique em Fórum lá em cima, irá abrir uma página extensa, você vai rolando a página e vendo sessões. Verá uma barra preta escrito OTServ, que no caso é a sessão que deseja, porém, precisa selecionar a área correta, que neste caso é um "scripting"... Você verá que terá um monte de subsessões, como "Geral, "Actions e talkactions", etc." no entanto, estas áreas são para postar scripts, lembre-se disso, e o que vc deseja é fazer um pedido. Então você poderá clicar na subsessão Dúvidas e Pedidos. Pronto, nem é tão dificil.
  12. Pra moeda gastar tem que por a tag. doPlayerRemoveItem(cid, moeda, 1) Vou editar no script pra vc. E do addon eu adicionei também.
  13. Estou criando o Script, já edito. @Edit. Desculpe a demora, me chamaram na rua. Enfim, coloque a alavanca de ID 1945 pelo MapEditor com a UniqueID 12123. Abre seu arquivo, data/actions/actions.xml e adicione a tag abaixo: <action uniqueid="12123" script="alavanca_transform.lua" /> Agora abra a pasta scripts da pasta action, crie um arquivo chamado alavanca_transform.lua e adicione o script abaixo dentro: local moeda = 2411 -- id da moeda local monster = {lookType = math.random(2, 125)} function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.itemid ==
  14. Por nada, então fica fácil de você conseguir arrumar. Boa sorte.
  15. Te explicando, caso não saiba, este arquivo é onde fica salvo todas as accounts do seu server. Então, você tem duas opções. 1ª opção: Me mande uma foto de como ficou o arquivo na pasta pra mim analisar. 2ª opção: Clique com o botão direito no arquivo e depois em "abrir com", aí você seleciona o programa Sqlstudio para abrí-lo. <-- Opção mais recomendada 3ª opção: Se você tem a pasta do seu OTServ zipada, pode pegar somente este arquivo novamente e substituir o que você modificou. @Obs: Isto acarretará na perda de todas as accounts do server. Boa sorte.
  16. Cara, este que te passei é NPC, o NPC de Promote. #Editei o tópico acima explicando como por'
  17. Tente fazer assim, no arquivo vocation.xml, você definiu o número que será a vocação necromancer, correcto? Crie um arquivo chamado promonecro.lua na pasta "data/npc/scripts" e cole o código abaixo: No exemplo, vou por a vocação Necromancer como vocação 5, aí vc muda conforme seu arquivo. Linha vermelha é onde será editado o número da vocação, porém, edite somente o número. Agora abra o arquivo do NPC desejado (.xml) e adicione para o mesmo ler este script. Obs: Script antigo, porém, só editei para ser funcional pra você. @@Não testei. Comente sobre o r
  18. Bom dia galera. Gostaria de saber se alguém conhece ou sabe se é possível criar uma backpack, no qual só poderá por um tipo de item dentro. Ou até mesmo os items que eu pré-estipular no Script.lua. Fico no aguardo de alguma resposta. Desde já muito grato.
  19. Sim, grande dica, eu nem tinha pensado exatamente por este ângulo, mas ficaria maneiro sim, aproveitar e por esta função também em outros items, aí vai montando um set com essa função'
  20. Yeeap, realmente da uma "apimentada" ao servidor se por ele com tempo e tals.
  21. Galera, tópico atualizado caso alguém tenha um OTServ que não tenha a pasta MOD.
  22. Eu achei legal, ainda mais sendo a segunda sprite sua. Só acho que a ponta tem que dar um efeito de "afiando", ela fica muito pontuda de repente, dando efeito de que tem uma agulha no fim da espada. Porém, está muito bom sim, você tem futuro. Parabéns.
  23. Como disse no tópico, eu não testei, porém, creio que funcione sim. Se possível, testa aí e posta aqui para gente' Foi testado em TFS 0.3.6! Obrigado por comentar.
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