Tudo que Adriano SwaTT postou
- [Resolvido] [Ajuda] Efeito No Chao !
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Anél de Experiência' [Exp Ring]
Por nada, faça um ótimo uso' Abraços & valeu por comentar.
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[Dúvida & Suporte] Dinheiro Super-Agrupados
Carakas que complicado... E quando vocês falam em "Client" vocês dizem como? Editar com Hex Editor? Aproveitando o Encejo, onde eu mexo nas Sources, qual arquivo, para editar o nome dos Skills' (fishing, club e tals) Abraços & Obrigado pelas informações.
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[Dúvida & Suporte] Dinheiro Super-Agrupados
Nuss, peor que não entendi' Juntar quais números? de onde? :s Abraços'
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Anél de Experiência' [Exp Ring]
Desculpe-me, mas acontece que se eu apenas editasse o Post, ele não veria que respondi. Mas eu olhei as datas e conferi que realmente foi erro meu' Sinto muito e obrigado por avisar.
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[Dúvida & Suporte] Dinheiro Super-Agrupados
No caso, seria pra agrupar só o dinheiro ou todos os items agrupáveis? Em que arquivo das Sources, você se lembra? Tem mais alguma dica útil? Abraços e obrigado desde já'
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Anél de Experiência' [Exp Ring]
Qual erro deu aí'? Poste para tentarmos solucionar. Abraços
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[Dúvida & Suporte] Dinheiro Super-Agrupados
Gostaria de saber se existe a possibilidade de fazer com que o dinheiro do jogo agrupasse até 1000 ao invés de até 100... Mesma mexendo nas Sources, já que agora consigo compilar um OTServ' Ficaria grato se souberem me responder positivamente, e mais ainda se souber como. Abraços & Obrigado desde já'
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[RESOLVIDO] Configurar um NPC
Funcionou perfeitamente' REP+ Muito obrigado mesmo. Abraços'
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[RESOLVIDO] Configurar um NPC
Então, o empréstimo seria sempre de 10000... Mais pra frente, depois que tiver como complementar eu gostaria de por para conforme o player for fazendo algumas missões, ganhando Storages, poder pegar mais grana emprestado... Porém, isso é em um futuro' Abraços e obrigado desde já'
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[RESOLVIDO] Configurar um NPC
Tipo isso que o Alberess explicou mesmo' O Player pode pegar 10000 gps no NPC Bank, como empréstimo... Aí fica com esta dívida ativa no NPC, e pode efetuar a quitação da divida podendo assim emprestar novamente se precisar.. Para dar um sentido melhor, gostaria que se estivesse devendo ao NPC, ao depositar grana no banco, já debitar o valor devedor' :X
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[RESOLVIDO] Exp Bonus
Ahh entendi, eu pensei que era algum Script para dar Bônus, como ele citou' Se for distro, é só tentar procurar outra melhor... No meu caso, eu preciso editar algumas coisas da minha Source, mas eu nunca consegui compilar um server' :T Abraços e boa sorte.
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Seu Último Trabalho
Achei muito bom mesmo, só creio que este "staff" deveria acabar mais próximo ao pé... Parece que está meio desproporcional. Mas ficou muito show, parabéns' Nuss, eu gostei demais cara, deu até medo do bicho' EIHUIAHEUIAHE curti pakas.. Continue assim. Abraços'
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[RESOLVIDO] Exp Bonus
Não entendi direito, se postar o script ou der mais detalhes ficaria mais fácil de lhe ajudar' abraços'
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[Dúvida] Oque significa ?
É uma Storage que fica no Player por 600 segundos (10 minutos) e depois é removido automaticamente' Abraços e valeu pelo REP+'
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[Dúvida] Oque significa ?
600 segundos... ou seja, 10 minutos'
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[RESOLVIDO] Configurar um NPC
@Jared Leto' Então, na verdade eu peguei esta tag do script pronta, eu queria por normalmente como você disse acima... Porém, creio que quanto eu estava fazendo assim, não estava funcionando ou então não estava funcionando a outra parte do Script, a de pagar. E no caso de pegar 27 e depois mais 73 reais, não seria possível, pois como pode ver não se diz o valor que se quer e sim só que deseja tirar o limite da conta, que no caso é 100 reais. Vou fazer mais alguns testes aqui' Obrigado pelas informações.
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[RESOLVIDO] Configurar um NPC
Eu queria que o Script fizesse assim... Queria que o NPC BANK tivesse as funções de você poder pegar dinheiro, como empréstimo, aí o NPC te add uma Storage... Depois você poderia ir no NPC e quitar esse empréstimo e daí poderia pegar novamente se precisá-se. Eu tentei fazer isso...até a parte de pegar dinheiro e não poder pegar mais por estar com a Storage funcionou, a parte de que falar pagar e pagar também funcionou, só que o Script não verifica se o player tem dinheiro suficiente pra pagar na BP e mesmo o player sem dinheiro estava "pagando" e a Storage sendo excluída, podendo assim pegar nova quantia sem ter realmente pago o empréstimo anterior, ou seja, bug... Ficou como abaixo: Se possível, gostaria de saber se tem como fazer para que, se você devesse para o NPC BANK, ao depositar algum dinheiro ele ir descontando do que você deve. Desde já agradeço' Abraços a todos.
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Seu Último Trabalho
Sim, Luuanzin é como o Vittu disse, uma escurecida ia dar uma realidade a mais... Mas ficou muito bom cara, eu não faria melhor' Parabéns. Aprovado'
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[Resolvido] [Pedido] Sala Restrita'
Mano, você é zica da rima, zica da base' Deu certinho aqui... Abraços, depois te dou outro REP+, acabou por hoje' :T
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[Resolvido] [Pedido] Sala Restrita'
Hmmm, sem querer ser chato.. Mas agora que pensei em uma coisa aqui. Eu usarei várias salas uma do lado da outra, no entanto, teria como fazer com que a "ActionID" fosse na porta ou coisa assim? Para não bugar, sakas? Abraços
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[Resolvido] [Pedido] Sala Restrita'
Agora funcionou' valeu brother... ajudou muito'
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getSpectatorsFromArea(fromPosition, toPosition, multifloor)
Espero que seja útil na composição de seus scripts, Abração. \o Maneiro, embora acho que cometeu um errinho na descrição' Acho que seria canto superior esquerdo e canto inferior direito, não é? Abraços e isso ajuda muito sim'
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[Resolvido] [Pedido] Sala Restrita'
Então, eu testei aqui... Mesmo sem ninguém na Sala, está exibindo a mensagem como se houvesse alguém na mesma' :T O Script configurado ficou assim: local fromSqm = {x = 886, y = 965, z = 7} -- Coordenadas do canto superior esquerdo da sala local toSqm = {x = 888, y = 968, z = 7} -- Coordenadas do canto inferior direito da sala local destination = {x = 887, y = 968, z = 7} -- Coordenadas para onde o jogador será teleportado local doorID = 5105 -- ID da porta function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local width = (math.max(fromSqm.x, toSqm.x) - math.min(fromSqm.x, toSqm.x)) / 2 + 1 local height = (math.max(fromSqm.y, toSqm.y) - math.min(fromSqm.y, toSqm.y)) / 2 + 1 local center = {x = math.min(fromSqm.x, toSqm.x) + width, y = math.min(fromSqm.y, toSqm.y) + height, z = fromSqm.z} if itemEx.itemid == doorID then if #getSpectators(center, width, height, false) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Espere o outro usuário sair da sala") end else doPlayerSendCancel(cid, "Este item não deve ser usado nessa porta") end return true end Agora não entendi' :T Mas valeu mesmo assim a ajuda.
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[Dúvida] Otservlist (Urgente)
Sim, pra isso use o PortForward para garantir que as portas foram liberadas' Programa necessário: PortFowards - Clique aqui para baixá-lo. (Site Oficial do Programa) Função: Nada demais, só serve para testar se a porta está realmente aberta. Vamos testar se as portas foram realmente liberadas, usando o programa citado acima... Clique no spoiler abaixo e siga os passos' Caso vem a surgir alguma dúvida ou alguma das portas não foi desbloqueada... Use meu tutorial para garantir o desbloqueio da mesma' Abraços & Boa sorte.