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flaviovb

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  1. @Dwarfer verifiquei tudo, realmente não foi. Mas se funcionou ai é sinal que tá correto o script, vou continuar testando. Obrigado!
  2. flaviovb reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[PEDIDO] Editar Items.
  3. @Dwarfer cara, testei aqui e não foi. Não deu erro nem nada, mas não rolou. O que será que pode ser? ?
  4. Carreguei no creaturescripts, porque peguei scripts de base nesse mesmo diretório, vou ver isso ai de colocar no globalevents!
  5. .Qual servidor ou website você utiliza como base? OTServBR-Global, TFS 1.3 Qual o motivo deste tópico? Galera, estou tentando implementar um sistema que a princípio parece simples (e deve ser mesmo), mas que está me tirando o sono hahaha A ideia é a do título mesmo, ao matar um monstro o player tem a chance de aprender uma determinada spell. Dei uma pesquisada, criei um script, entretanto ele não funciona (e não da erro no log do servidor) Alguém poderia me dar um help? Provavelmente devo estar escrevendo o código errado, faz tempo que não sei o que é programação Desde já obrigado! Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: function onKill(creature, target) local targetMonster = target:getMonster() if not targetMonster or targetMonster:getName():lower() ~= 'rat' then return true end local magia = "Light" if getPlayerLearnedInstantSpell(cid, magia) then doPlayerSendTextMessage(cid,25,"Você já aprendeu essa magia.") elseif playerLearnInstantSpell(cid, magia) then local position = getCreaturePosition(cid) doSendMagicEffect(position, 13) doPlayerSendTextMessage(cid,19,"Você absorveu os poderes de "..magia..".") end end

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