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NewCore

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  1. A um tempo atrás, criei um tópico, que ao tentar compilar dava um error, falando que não achou o diretório de tal source. Baixei o global do mitsuig, e ao tentar compilar da o mesmo erro, só que de uma outra source. O erro é esse: Segui o mesmo tutorial do bruno minervino, passo a passo. Uso MSVC2013 É um erro, que está atrapalhando muito, se alguém souber ajudar agradeço.
  2. @Micheel15 Talvez, de os mesmos problemas já que é a mesma base, mas é algo simples de arrumar. Os bugs dos eventos estão relacionados com o town id, você tem de modificar o town id dentro do script, mas se não me engano é apenas 1 evento que você modifica o town id. O resto dos scripts, é fácil, criei um teleport na cidade principal, que faça virar morador dela. Assim não haverá mais problemas.
  3. A unica diferença dos últimos baiaks postados, é o visual? Ou tem algum sistema novo?
  4. Olá, estou enfrentando um problema ao tentar abrir mapa rl 10.98 Ele carrega até uma determinada porcentagem normalmente até 86% e simplesmente para, após alguns segundos da esse error: Mesmo clicando em ignore, ele não carrega mais. Meu pc tem 4g de ram, pode ser isso o problema? Obrigado!
  5. @Nandozeraah Mano, é realmente essa parada ai que eu queria saber! Vou testar aqui, depois certinho. Não sabia se existia essa opção no próprio RME, pensando que só era possível fazer isso nas config dos arquivos xml. #EDIT @Nandozeraah Mano, ta funcionando normal, mudei as bordas normalmente, mas ao tentar mudar os grounds, ele aparece os dois itens diferentes na tabela, carrega ao clicar no REPLACE, mas não faz a alteração, sabe me dizer por que?
  6. Gostaria de saber, se tem alguma opção no RME, de mudar X piso para Y piso. Por exemplo, em vários lugares do mapa tem tal piso de ID: xxxx de uma versão atual (EX: 10.x) E gostaria de mudar todos os lugares que tem esse piso, para um piso de ID: YYYY de uma versão mais antiga (EX: 8.x) Seria possível pelo RME, ou de certa forma mudar os arquivos.xml na pasta do RME? Obrigado!
  7. @Tiodarsaa Obrigado! Por me dar suporte, resolveu todos os problemas dos eventos. Algo simples, tudo questão do town id da cidade.
  8. Olá @thebasedgod Gostaria apenas de informar sobre bugs nos eventos. Você não tem obrigação de arrumar, já postou um conteúdo bom de graça. Apenas gostaria de informar os bugs mesmo. Infelizmente não manjo nada de script. Testei todos os eventos, eles funcionam normalmente exceto na parte que começam até com 1 player no evento. Snowball: Começa com 1 player. Desert: Começa com 1 player, mesmo tendo 2 jogadores, ao matar o outro, o que matou ganha a recompensa, mas ambos permanecem no evento. FireStorm: Começa com 1 player, após começar
  9. @Micheel15 Para resolver tal problema, vá na sua database mysql e crie uma account direto da tabela, crie ela apenas com um nick e login (Ex: 10) sem senha nenhuma.
  10. @Micheel15 Acontecia o mesmo comigo, então executei como ADM e deu certo. Se mesmo fazendo isso continuar, tente mais uma vez até rodar.
  11. Vá no config.lua e nessa parte: accountManager = true (Se estiver false coloque true < que nem ali). E tenta acessa a acc manager por 1/1, em vez de dar enter apenas.
  12. @2shared Vá na database mysql do seu ot, e execute isso: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `z_ots_comunication` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(255) NOT NULL, `type` varchar(255) NOT NULL, `action` varchar(255) NOT NULL, `param1` varchar(255) NOT NULL, `param2` varchar(255) NOT NULL, `param3` varchar(255) NOT NULL, `param4` varchar(255) NOT NULL, `param5` varchar(255) NOT NULL, `param6` varchar(255) NOT NULL, `param7` varchar(255) NOT NULL, `delete_it` int(2) NOT NULL DEFAULT '1', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARS
  13. Olá, estou tendo o seguinte problema ao tentar compilar em OTX (windows): Já criei um tópico separado, mas mal tive ajuda. 1> otpch.cpp E logo em seguida o tal erro: fatal error C1083: Cannot open include file: 'libxml/xmlmemory.h': No such file or directory Já procurei como resolver e das diversas respostas seria que eu tenho de incluir tal lib. No caso o que eu gostaria de saber como eu posso incluir tal lib. Grato!
  14. Bom amigo, obrigado por responder, mas antes mesmo de compilar eu fiz tais processos que você cito haha e mesmo assim o erro persiste.
  15. Olá, estou tendo o seguinte problema ao tentar compilar em OTX (windows): 1> otpch.cpp E logo em seguida o tal erro: fatal error C1083: Cannot open include file: 'libxml/xmlmemory.h': No such file or directory Já procurei como resolver e das diversas respostas seria que eu tenho de incluir tal lib. No caso o que eu gostaria de saber como eu posso incluir tal lib. Grato!
  16. Sabe resolver o problema de spectar o cast? O player abre o cast normalmente. Mas, se você tenta acessar o cast dando enter, da invalid acc manager. Em vez de aparecer as opções de players com cast aberto. @EDIT Resolvido brow, era algo simples apenas criei uma conta com login e mais nada!
  17. Poderia me dizer o que tenho que fazer para adiciona-las?
  18. Seguinte, to tentando compilar um OTX em 32 bits usando MSVC 2013, segui todos os passos de um tutorial. Mas, na hora de de clicar em Build para compilar, ele carrega o otpc.h E da esse error: http://prnt.sc/bnb4xs
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