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tetheuscunha

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Tudo que tetheuscunha postou

  1. Tentei isso e não obtive resultados, o do @WooX foi oq resolveu
  2. Estou com esse problema ao tentar criar conta no meu site Estou utilizando o site do Nathan
  3. Eu estou tendo um problema com ele. To usando a Db completa.
  4. Sim, no link que o cara ali mandou tem como corrigir.
  5. Como coloca pra coletar os dinheiros sem precisar ter os dias de autoloot? Estou usando essa outra versão que tu vez por causa do erro!!
  6. Olá galera, to utilizando o sistema AutoLoot do Vodkart. Só que esta dando esse erro. OTX 2.8
  7. Teu servidor e 8.6? Se for, não mude a vocation pelo o /attr, mude a promotion no SQLITE (MySQL). A vocation 9 e uma derivação da tua vocation 5 que é uma derivação da 1.
  8. Vlw, nao esta dando erro nenhum. Agora so vou editar do jeito que eu quero. Muito Obrigado
  9. Olá, gostaria da ajuda dos scripters para montar um script pra mim onde os pisos eles ficam trocam de cor sozinho formando algumas iniciais. Exemplo: Ai na foto tem a letra I e a letra F, eu queria que ele ficasse trocando entre a letra I e a F, como se fosse um "piso falante"
  10. Desculpe a demora pra responder. Sim, ele ativa a função varias vezes. Se eu equipo o item mais de 2 vezes ele ativa toda essas vezes. Eu quero que ele desative assim que eu desequipo ele. onEquip e onDeEquip.
  11. Olá, eu tenho esse sistema de Aura Healing (esta disponivel aqui no tibiaking). Eu coloquei pra ela ser atraves de creaturescripts, agora gostaria de mudar pra onEquip e onDeEquip, porem esta dando um erro. Quando eu equipo o item ele ativa a função, porem assim que eu retiro o item ele nao desativa a função, e ao equipar o item novamente ele ativa a função de novo, ficando 2 funções ativa ou ate mais. Eu queria que ao equipa o item ele ativa a função e ao desequipa o item ele desativa a função.
  12. pos="1776,1732,7" COLOCA A POS DO TUMULO AQUI. Aquela posição dentro do script e pra onde o item vai ser TELETRANSPORTADO
  13. <movevent event="AddItem" pos="1776,1732,7" script="dicetrash.lua"/> <!-- 1776 1732 7 -->
  14. São itens que são exceções, os itens que não vai ser teletransportado, se quiser que aconteça com todos e so deixar remover os ids e as virgulas deixando assim {}
  15. <movevent event="AddItem" pos="1776,1732,7" script="dicetrash.lua"/> <!-- 1776 1732 7 --> local item_exceptions = {2152, 2160, 5792, 5793, 5794, 5795, 5796, 5797, 9971} local positionTo = {x=32817, y=31600, z=9} -- Position para onde o item vai ser mandado function onAddItem(item, tile, pos) if not isInArray(item_exceptions, item.itemid) then doTeleportThing(item.uid, positionTo) end return true end
  16. @xWhiteWolf eu tenho um sistema de reflect no meu server (baseado nesse critical seu, quase o mesmo script). Porem, eu queria que não pudesse da critical no REFLECT ATTACK. Tem como me ajudar?
  17. Eu tenho esse que ele apaga todos os itens que e jogado em cima dele. <movevent event="AddItem" pos="1776,1732,7" script="dicetrash.lua"/> <!-- 1776 1732 7 --> pos="x,y,z" <- coloca a posição do piso.
  18. Referente aos itens, pode ser um MODS. Olha na pasta mods pra ver se tem algum script de firstitems. E ja sobre morrer e perder TUDO, pode ser no vocations.xml, abre ele e procura se tem "lessloss="0" "
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