Tudo que Rubiano postou
-
Pedidos, facil, mas ainda nao sei fazer
então tá em moviments coloque abra um bloco de nota e escreva salve na pasta script como Pisorestaurador.lua não esqueça de colocar o action no piso OBS: irei pesquisar mais um pouco para ver se consigo por o tempo. até mais por enquantp
-
Pedidos, facil, mas ainda nao sei fazer
Cara por enquanto consegui fazer assim se voce passar no local recebe 25 de vida e mana. ja te ajuda?
-
Pedidos, facil, mas ainda nao sei fazer
estou montando aqui e vou testar no meu OT ja te mando os codigos, se quizer tenho um NPC que vende montaria
-
Pedidos, facil, mas ainda nao sei fazer
bom mesmo assim vou ver o que posso fazer, ja tenho ideia sobre o piso, que tal assim tipo "1, 2 , 3' ceria assim: assim que voce passa no piso 1 ativa a regeneração. se voce ficar parado no piso 2 vai continuar gerenerando, caso ande para o piso 3 ou volte para o 1 acaba a regeneração. pode ser algo assim?
-
Pedidos, facil, mas ainda nao sei fazer
tem skype, ou algo parecedo para podermos coversar ? alem de tentar te ajudar com isso posso dar mais algumas ideias.
-
Pedidos, facil, mas ainda nao sei fazer
Ai como està, ta começando o OT agora, eu querendo entrar em um grupo para fazer ot. no teu caso acho que é facil, qual ot serve está usando?
-
[Action] Livro de Compras (AOL ~ BLESS ~ Twist of fate (PVP Bless) & outros)
Cara D+++ este script nme ajdou bastante ;D :palmas: :wow:
-
[NPC] Task RPG
Ola Excelente Script, me ajudou muito, parabéns, só citando um pequeno erro. ""Na pasta mods crie um arquivo chamado TaskVence.lua e cole isso" cmomo colocada acima salvar assim Na pasta mods crie um arquivo chamado TaskVence.xml e cole isso" dai funciona meus rep+ para voce Gionani por este script.
-
(Resolvido)NPC responde antes de dizer 'hi'
Ai achei a solução , coloquei a seguinte função no script, esta resolvido, só para constar dou rep + para os dois , só pela atenção function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid grato mesmo.
- (Resolvido)NPC responde antes de dizer 'hi'
-
(Resolvido)NPC responde antes de dizer 'hi'
Ola, no arquivo xml coloquei [spoiler*] <?xml version="1.0"?> <npc name="Rauf" script="data/npc/scripts/Rauf.lua" access="5" lookdir="2" walkinterval="5"> <health now="200" max="200" /> <look type="62" head="79" body="96" legs="89" feet="127" addons="0" /> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|. enque posso ajuda -lo" /> </parameters> </npc> [/spoiler*] e no arquivo lua [spoiler*] local talk_state = 0 local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) --- vendedor----- if msgcontains(msg, 'Parcel')or msgcontains(msg, 'Trade')then npcHandler:say("Cara , To Indo Pra Falencia, Faz um tempão que não chega parcel, Vou ficar devendo " , cid ) end ---tarefa 1----- if msgcontains(msg,'tarefa')then if (getPlayerStorageValue(cid, 200) < 1)then npcHandler:say("Não existe tarefa para você." , cid ) end if (getPlayerStorageValue(cid, 201) < 2)and (getPlayerStorageValue(cid, 201) > 0) then npcHandler:say("A Vise ao Marlon que estou sem, que ele mande por navio os itens dele, certo? " , cid ) setPlayerStorageValue(cid, 200, 1) end end -----resposta 1------ if msgcontains(msg, 'yes') and (getPlayerStorageValue(cid, 200) < 2)and (getPlayerStorageValue(cid, 200) > 0) then npcHandler:say("Beleza retorne a ele, e diga o meu recado " , cid ) setPlayerStorageValue(cid, 200, 0) setPlayerStorageValue(cid, 300, 0) setPlayerStorageValue(cid, 201, 2) end if msgcontains(msg, 'no') and (getPlayerStorageValue(cid, 200) < 2)and (getPlayerStorageValue(cid, 200) > 0) then npcHandler:say("Somente diga a ele que não tem, que ele mando via Barco. até mais " , cid ) setPlayerStorageValue(cid, 200, 0) setPlayerStorageValue(cid, 300, 0) setPlayerStorageValue(cid, 201, 2) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) [/spoiler*]
- (Resolvido)NPC responde antes de dizer 'hi'
-
[Pedido] Script para NPC de spell e quest
Ola Pessoal, sou novo aqui, portanto se fizer algo errado espero que me corrijão. Bom estou usando o Otserv Alisson , na versão 9.83 gostaria de pedir um script simples de NPC que venda Spell (Magias) e ao mesmo tempo tenha umas quest. seria mais ou menos assim: Player: Hi Npc : Ola |playername|, Posso te ensinar umas {Spell} ou voce pode me ajudar em uma {Missão} Player : Spell Npc : qual Spell o nome da spell que deseja? Player : (player fala o nome da magia que deseja Npc: este spell custa (quant) gold, quer aprender? Player : yes Npc : resposta final do npc (aqui o npc verifica se olevel é compativel, se o player tem dinheiro, e bem como a vocação para magia) ja se o player escolher mission o ncp libera a primeira missão, assim por diante grato pela atenção de voces.