Tudo que Duality postou
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Vps Linux
Bom, para vcê mandar as coisas para sua VPS você deve baixar um programa para fazer isso.. eu uso o FileZilla baixa e instala.. depois você coloca o ip da sua maquina no FileZilla o usuario você coloca root e a senha do seu painel.. e a porta 22, pronto está conectado a sua vps, ai é so escolher o diretorio que vai jogar a pasta do seu otserv geralmente se coloca o OT na pasta HOME e o site na pasta /var/html
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EQUIPE DBO [URGENTE]
Preciso de alguém que saiba encontrar e remover BUGS. Disposto a pagar pelo serviço.. Deixem o contato
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[RESOLVIDO] Remover Frag
@Liipe Silva Agora sim funcionou, obrigado !
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[RESOLVIDO] Remover Frag
@Liipe Silva Fiz isso e nada.
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[RESOLVIDO] Remover Frag
Pode utilizar esses comandos com o servidor online (Usar no phpmyadmin) ? Utilizei os 2 comandos e não funcionou.. @Liipe Silva Deliguei o server mandei os comando não funcionou, com o servidor ligado tbm não
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[RESOLVIDO] Remover Frag
Galera fui usar o comando ( UPDATE `players` SET `redskulltime`=0; ) Para remover todos os frags dos players do meu otserv e percebi que não tenho essa coluna na minha db, e acontece o seguindo erro. #1054 - Unknown column 'redskulltime' in 'field list' teria como remover os frags por outro comando? ou arrumar esse erro para remover os frags dos jogadores?
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Mata um player e pega varios frags
Galera está acontecendo algumas coisas no meu servidor... Estou com um problema que para pegar RED SKULL você precisa matar 60 players por dia... porém alguns players ao matar 1 jogador estão ganhando uns 100 frags por morte, não acontece sempre.. Alguns jogadores pegam red skull matando apenas um player Sabe se isso pode ser erro nas sources? Não consigo ver oq acontece na distro pois acontece só as vezes
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[Ajuda] Player fica morrendo
Aparece algum erro na distro?
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Level Max [Vocação]
@KotZletY Sempre reinicio, mesmo assim ele passa do lvl 501
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Level Max [Vocação]
@KotZletY Segui a ordem usando seu script.. continua sem erro e sem funcionar, os personagens passam do lvl desejado no script e estou usando a ID que está no script
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[Urgente] Player morre e ressuscita
@KotZletY Por enquanto não, se apareceu não vi... eu vi agora pouco ele bugado e o local onde ele estava morrendo esta cheio de corpo dele morto e ele travado.. Fui la de um /r nele e ficou tudo normal, já aconteceu com ele em 2 locais diferentes @KotZletY Não sei se ajuda mas olha no site como ficou depois do bug. 17 Apr 2017, 02:29Died at Level 1090 by physical. 17 Apr 2017, 02:29Died at Level 1090 by physical. 17 Apr 2017, 02:29Died at Level 1090 by physical. 17 Apr 2017, 02:29Died at Level 1090 by physical. 17 Apr 2017, 02:29Died at Level 1090 by physical. 17 Apr 2017, 02:29Died at Level 1090 by physical. 17 Apr 2017, 02:29Died at Level 1090 by physical. 17 Apr 2017, 02:29Died at Level 1090 by physical.
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[Urgente] Player morre e ressuscita
Galera um jogador do meu ot morreu upando em uma caverna e simplesmente onde ele morre o char dele trava ele não consegue andar e fica ressuscitando, não vai para o templo .. não perde nada, nem level nem itens... porém os outros jogadores estão normal... EDIT O char morre perde o Bol e reloga no local onde morreu simplesmente vivo, não consegue andar mas consegue digitar e soltar magias, quando fica relogando ele volta com 100% de vida e mana e quando tomam um hit zera mana e hp e morrem dnv e fica nesse ciclo muitas vezes.. tipo não da nem pra contar.. mais de 100 vezes esse ciclo... E já aconteceu de players vs players no PVP Um jogador deu uma opnião falando que pode ser quando a vida chega a 0 ele usa a Senzu mesmo tempo ai ele morre e buga... mas não sei.. é dificil acontecer esse bug então não consegui ver se na distro tem algum erro.. se alguem quiser opinar já ajudaria
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Level Max [Vocação]
@KotZletY @luangop Vamos la oque eu fiz Criei um arquivo com o nome de maxlevel.lua local cfg = { [501] = {1, 2, 3, 4, 5, 6}, [601] = {7, 8, 9, 10}, [701] = {11, 12 ,13, 14, 15} } local storage = 23423 -- max level storage function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) local playerVocation = getPlayerVocation(cid) getLevel = cfg[newLevel] if newLevel == getLevel and isInArray(getLevel, playerVocation) or getPlayerStorageValue(cid, storage) == 1 then doPlayerAddExperience(cid, (getExperienceForLevel(getLevel) - getPlayerExperience(cid))) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) return true end return true end em seguida adicionei no creaturescript.xml <event type="advance" name="MaxLvl" event="script" value="maxlevel.lua"/> Depois adicionei na login.lua -------------- Novos -------------- registerCreatureEvent(cid, "MaxLvl") local storage = 23423 -- max level storage if getPlayerStorageValue(cid, storage) == 1 then doPlayerSetExperienceRate(cid, 0.0) end Faltou alguma coisa? ou tem algo de errado?
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Level Max [Vocação]
@KotZletY Sim
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Level Max [Vocação]
@KotZletY Obrigado vou testar. Testei, não apareceu nenhum erro mas o player passa do level relogo e logo tbm e não acontece nada..
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Level Max [Vocação]
@luangop nesse script que você fez daria para adicionar exemplo vocação assim 1-50, que seria da vocação 1 até a 50?
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Level Max [Vocação]
Cara precisava minimizar as vocações pois preciso adicionar muitas e assim com or fica mto grande, queria no jeito do de cima, mas vlw
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[BUG] Clonagem de dinheiro tibia 8.6 global
@Element Killer No seu servidor tem o comando !createguild, para criar guild dentro do jogo?
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Level Max [Vocação]
@KotZletY Não aparenta nenhum erro, mas a vocação passa do level especificado como 501 e 601
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Level Max [Vocação]
@KotZletY Obrigado por reparar, ele modificou e eu não tinha percebido Mas agora da esse erro: E não funciona
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Level Max [Vocação]
Um cara fez um script de Level max por vocação que segue a baixo: local cfg = { [501] = {1, 2, 3, 4, 5, 6}, [601] = {7, 8, 9, 10}, [701] = {11, 12 ,13, 14, 15} } local storage = 23423 -- max level storage function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) local playerVocation = getPlayerVocation(cid) getLevel = cfg[newLevel] if newLevel == getLevel and isInArray(getLevel, playerVocation) or getPlayerStorageValue(storage) == 1 then doPlayerAddExperience(cid, (getExperienceForLevel(getLevel) - getPlayerExperience(cid))) setPlayerStorageValue(storage, 1) return true end return true end Porém não está funcionando e da esse erro, alguem arruma ou ajuda?
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(Resolvido)Mudando vocação
@KotZletY Agradecido com tamanho suporte, vou testar, VLW @KotZletY o script funcionou perfeitamente, mas preciso deslogar e logar para mudar tudo certo, poderia acrescentar no script para que ao terminar de comprar o player tomasse kick?
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(Resolvido)Mudando vocação
@KotZletY Qualquer vocação pode comprar esse nova vocação? gostaria que só a vocação de ID 1 pudesse comprar.
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(Resolvido)Mudando vocação
Gostaria de um NPC que mude a vocação de ID 1 para vocação de ID X, para mudar você deve pagar 100 itens com o ID 6527 Alguem?
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NPC de Vender Vocação [AJUDA]
Salve galera, estou com uma dúvida aqui gostaria de saber se alguém pode me ajudar. Vamos lá, no meu jogo de DBO estou comprando as vocações pelo site, e pelo oque eu vi quando você compra a vocação pelo site, na verdade está comprando um item com ID: 13490 que te transforma na vocação desejada, após comprar o item no shop seu char desloga e automaticamente você vira a vocação que comprou. Script que te transforma na vocação nova: function onThink(cid, interval) local itemid = 13490 local outfit = {lookType = 363} local outfit2 = {lookType = 368} local outfit3 = {lookType = 368} if isPlayer(cid) then if getPlayerItemCount(cid, itemid) >= 1 then if getPlayerStorageValue(cid,30024) == 4 and doCreatureChangeOutfit(cid, outfit2) and doPlayerRemoveItem(cid, itemid, 1) and addEvent(doRemoveCreature, 1, cid) then doPlayerSetVocation(cid, 819) elseif getPlayerStorageValue(cid,30023) == 4 and doCreatureChangeOutfit(cid, outfit3) and doPlayerRemoveItem(cid, itemid, 1) and addEvent(doRemoveCreature, 1, cid) then doPlayerSetVocation(cid, 454) elseif getPlayerStorageValue(cid,60150) == 1 and doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) and doPlayerRemoveItem(cid, itemid, 1) and addEvent(doRemoveCreature, 1, cid) then doPlayerSetVocation(cid, 449) end end return true end end Estou tentando achar um npc que venda o item e te transforme na vocação nova desejada, utilizando esse script acima, porém quando meu NPC vende o item que te transforma na vocação nova, ele vende o item e não te transforma na vocação nova NPC: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg:lower()) end function onThink() npcHandler:onThink() end local talkState = {} function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, "zaiko") then selfSay("Voce tem certeza que quer virar Zaiko ?", cid) talkState[talkUser] = 1 elseif (msgcontains(msg, "yes") and talkState[talkUser] == 1) and (getPlayerItemCount(cid, 6527) >= 100) then doPlayerRemoveItem(cid, 6527, 100) doPlayerAddItem(cid, 13490, 1) selfSay("Obrigado, Agora voce podera virar Zaiko !", cid) talkState[talkUser] = 0 elseif (msgcontains(msg, "yes") and talkState[talkUser] == 1) and (getPlayerItemCount(cid, 6527) <= 0) then selfSay("Desculpe, voce precisa ter 100 Super Coins.", cid) talkState[talkUser] = 0 end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Gostaria de um npc que quando você comprasse o item ele deslogase o char e transformasse na vocação nova utilizando o primeiro script.. Alguém?