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  1. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Qual o motivo deste tópico? preciso trocar a msg You advanced to magic level, axe, distance, sword e etc. para meu servidor tentei diversas coisas aki do tk , troca certo mais não mostra o nivel que o player ta upando de axe, distance , sword, shield o magic level mostra apenas esse mostra os outros skill não!
  2. Alguém poderia disponibilizar a script de uma spell parecida com a mega evolução? ou seja, alterar o pokémon para outro, e manter-se na outra forma em X segundos. Essa spell não requer nenhum item ou coisa parecidade, seria algo do pokémon mesmo. Estarei aguardando.
  3. Qual servidor ou website você utiliza como base? 8.60 Rapaziada, eu preciso de um SCRIPT que eu consiga colocar Delay no Magic Effect da Skill. Exemplo: Caso eu queira usar um Efeito Igual para uma Skill só, porém que eles saiam em tempos diferentes. Tentei de algumas formas, só que não funcionou.. se alguém puder ajudar com o Script, ficaria grato!
  4. .• TFS 1.2 • Script: Spell / Lua Function Original death strike: local combat = Combat() combat:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_DEATH) function onGetFormulaValues(player, level, magicLevel) local min = (level / 5) + (magicLevel * 1.4) + 8 local max = (level / 5) + (magicLevel * 2.2) + 14 return -min, -max end combat:setCallback(CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") function onCastSpell(creature, variant) return combat:execute(creature, variant) end Eu preciso que o exori mort seja lançado no solo em que o alvo está, não instantaneamente no alvo, então se o alvo se mover da posição lançada, será possível evitar o hit. Os ataques exori mort enviam um tiro à distância e um efeito mágico com dmg diretamente no alvo. Preciso enviar um tiro à distância e o efeito no TILE que o alvo está, não diretamente no alvo. Então eu preciso de um delay por distância apenas no efeito de animação, NÃO NO DISTANCE SHOOT: 1 sqm: if distance between target is = 1 adicionar delay de ANIMAÇÃO QUE IRÁ SER EXECUTADO NO TILE (NÃO MUDAR DELAY DO DISTANCE SHOOT) + 0 miliseconds (instant) 2 sqm: if distance between target is = 2 adicionar delay de ANIMAÇÃO QUE IRÁ SER EXECUTADO NO TILE (NÃO MUDAR DELAY DO DISTANCE SHOOT) + 60 miliseconds 3 sqm: if distance between target is = 3 adicionar delay de ANIMAÇÃO QUE IRÁ SER EXECUTADO NO TILE (NÃO MUDAR DELAY DO DISTANCE SHOOT) + 120 miliseconds 4 sqm: só vou replicar Essa é a função getDistanceBetween que tenho, só não sei como colocar e se irá funcionar usando ela: function getDistanceBetween(pos1, pos2) local xDif = math.abs(pos1.x - pos2.x) local yDif = math.abs(pos1.y - pos2.y) local posDif = math.max(xDif, yDif) if (pos1.z ~= pos2.z) then posDif = (posDif + 9 + 6) end return posDif end Basicamente: Se o target está 1 sqm do player: return event1 (combat1, delay:0 [insta]) Se o target está 2 sqm do player: return event2 (combat2, delay:+60) Se o target está 3 sqm do player: return event3 (combat3, delay:+120) Então se quiser mudar o dano e a área ou tipo pela distância também será possível. Obrigado desde já!
  5. Pessoal, boa tarde! Olha só, eu to procurando no fórum já tem algumas semanas e resolvi apelar ao Post de pedidos aqui.. eu já acompanho o grupo desde 2012, porém, nunca fui de postar alguma coisa... Eu estou criando um servidor de Tibia com mapa Global versão 8.6 e utilizo OTX 5.0.4. Estou copiando os Daily Bosses de Thais (Halls of Hope - https://tibiawiki.com.br/wiki/Halls_of_Hope) e colocando no meu servidor. Porém, estou fazendo de maneira resumida, sem as hunts de cada portal, colocando diretamente o portal com acesso a uma sala de boss (estilo sala da Anihi). A ideia é a mesma do global, que o player possa fazer cada BOSS desses portais (são 5 portais) a cada 24h. Dentro de cada portal, existe uma alavanca com espaço de até 5 SQM em que os players sobem nos determinados tiles, puxam a alavanca e vão parar no BOSS. Um ponto importante é que não é necessário 5 players para iniciar, tendo 1, 2, 3, 4 ou 5 players não faz diferença, é possível puxar a alavanca e iniciar o boss. Além disso, o script precisa identificar se existem players fazendo o boss (para que eles não consigam entrar junto com outro grupo) e, para impedir os famosos "trolls", ele expulse os jogadores que estão a um determinado tempo dentro da sala do boss. Por fim, precisa também criar um script que sumone o boss cada vez que o player puxe a alavanca e, ao sair pelo portal dentro da sala, ou morrer, o boss desapareça. Será que alguém pode me ajudar com essa? Abaixo segue o lua da Anihi normal do servidor... local starting= {x = 33218, y = 31656, z = 13} -- edit this to the top left sqm of ur annhilator room local ending= {x = 33225, y = 31661, z = 13} -- edit this to the bottom right sqm of ur annhilator room function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 5000 then if item.itemid == 1945 then player1pos = {x=33222, y=31671, z=13, stackpos=253} player1 = getThingfromPos(player1pos) player2pos = {x=33223, y=31671, z=13, stackpos=253} player2 = getThingfromPos(player2pos) player3pos = {x=33224, y=31671, z=13, stackpos=253} player3 = getThingfromPos(player3pos) player4pos = {x=33225, y=31671, z=13, stackpos=253} player4 = getThingfromPos(player4pos) if player1.itemid > 0 and player2.itemid > 0 and player3.itemid > 0 and player4.itemid > 0 then player1level = getPlayerLevel(player1.uid) player2level = getPlayerLevel(player2.uid) player3level = getPlayerLevel(player3.uid) player4level = getPlayerLevel(player4.uid) questlevel = 100 if player1level >= questlevel and player2level >= questlevel and player3level >= questlevel and player4level >= questlevel then queststatus1 = getPlayerStorageValue(player1.uid,5000) queststatus2 = getPlayerStorageValue(player2.uid,5000) queststatus3 = getPlayerStorageValue(player3.uid,5000) queststatus4 = getPlayerStorageValue(player4.uid,5000) if queststatus1 == -1 and queststatus2 == -1 and queststatus3 == -1 and queststatus4 == -1 then demon1pos = {x=33219, y=31657, z=13} demon2pos = {x=33221, y=31657, z=13} demon3pos = {x=33220, y=31661, z=13} demon4pos = {x=33222, y=31661, z=13} demon5pos = {x=33223, y=31659, z=13} demon6pos = {x=33224, y=31659, z=13} doSummonCreature("Demon", demon1pos) doSummonCreature("Demon", demon2pos) doSummonCreature("Demon", demon3pos) doSummonCreature("Demon", demon4pos) doSummonCreature("Demon", demon5pos) doSummonCreature("Demon", demon6pos) nplayer1pos = {x =33219, y =31659, z =13} nplayer2pos = {x =33220, y =31659, z =13} nplayer3pos = {x =33221, y =31659, z =13} nplayer4pos = {x =33222, y =31659, z =13} doSendMagicEffect(player1pos,2) doSendMagicEffect(player2pos,2) doSendMagicEffect(player3pos,2) doSendMagicEffect(player4pos,2) doTeleportThing(player1.uid,nplayer1pos) doTeleportThing(player2.uid,nplayer2pos) doTeleportThing(player3.uid,nplayer3pos) doTeleportThing(player4.uid,nplayer4pos) doSendMagicEffect(nplayer1pos,10) doSendMagicEffect(nplayer2pos,10) doSendMagicEffect(nplayer3pos,10) doSendMagicEffect(nplayer4pos,10) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end elseif item.itemid == 1946 then if(cleanArea()) then doTransformItem(item.uid, 1945) else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end end elseif item.uid == 49111 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,5000) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You have found a demon armor.") doPlayerAddItem(cid,2494,1) setPlayerStorageValue(cid,5000,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "The chest is empty.") end elseif item.uid == 49112 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,5000) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You have found a magic sword.") doPlayerAddItem(cid,2400,1) setPlayerStorageValue(cid,5000,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "The chest is empty.") end elseif item.uid == 49113 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,5000) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You have found a stonecutter axe.") doPlayerAddItem(cid,2431,1) setPlayerStorageValue(cid,5000,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "The chest is empty.") end elseif item.uid == 49114 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,5000) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You have found a present box.") box = doPlayerAddItem(cid,1990,1) doAddContainerItem(box, 2326, 1) setPlayerStorageValue(cid,5000,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "The chest is empty.") end end function cleanArea() local checking= {x = starting.x, y = starting.y, z = starting.z, stackpos = 253} local monster = {} while(checking.y <= ending.y) do local creature = getTopCreature(checking).uid or getTopCreature(checking) if(isCreature(creature) == TRUE) then if(isPlayer(creature) == TRUE) then return false else table.insert(monster, creature) end end if(checking.x == ending.x) then checking.x = starting.x checking.y = checking.y + 1 end checking.x = checking.x + 1 end for i, c in ipairs(monster) do doRemoveCreature(c) end return true end return 1 end
  6. Alguem poderia me mandar um script 8.60 que fica um nome exemplo: nome adm subindo que nem um globalevent texto no chao agradeço
  7. Olá Tk's, Alguma alma poderia compilar a source abaixo para Windows 64bit? https://tibiaking.com/forums/topic/99902-baiak-pvp-860-watch-system-cast-look/ Caso não seja viável compilar em Windows, poderiam me informar os comandos para compilar em Linux Ubuntu 18.04!
  8. .Qual servidor ou website você utiliza como base? server 8.6 TFS 0.4 Qual o motivo deste tópico? gostaria de por efeito em uma outfit
  9. .Qual servidor ou website você utiliza como base? OTX, Versão tibia 11.0 OtclientV8 Qual o motivo deste tópico? Preciso de Ajuda para criar uma "subcategoria" dentro do Shopp Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Não Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: <!-- Equipamentos --> <category name="Itens/Equipmentos" description="" state="new" icons="convenience.png" > <offer name="Spellbook of Vigilance" type="item" price="60" productid="18401" count="1" icons="spellbook_vigilance.png" /> </category> Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui. Não Bom dia a todos! Preciso de uma ajuda, acredito que simples pra vcs que entendem muito do assunto. Mais eu, mero mortal, estou com dificuldade. Dentro do meu Shop/Gamestore... não consigo criar uma subcategoria... ela poderia ser tanto logo abaixo da aba Categoria, ou até mesmo acima dos produtos, como uma linha de descrição... qualquer um dos jeitos ficaria muito bom já. Alguém consegue me ajudar? Vou deixar 1 imagem abaixo para melhor exemplificar o que eu estou tentando. Desde ja meu muito obrigado!
  10. .Qual servidor ou website você utiliza como base? 8.60 Preciso de um SCRIPT que o Player ao usar uma magia, entre no ALVO (Stack). E preciso que nesse SCRIPT seja possível movimentar o X,Y das Magias. Exemplo: Estou querendo fazer uma Magia de STACK que use 2 Efeitos diferentes. E que eu possa ajusta-los em seu devido lugar.
  11. Alguém poderia descompila esse client, please? http://www.mediafire.com/file/rreteaizcrsm43y/Wodbo.rar/file
  12. lguem com npc de fusao ? Queria um tipow assim: Eu tenho 4 itens que sei que posso trocar ou ''faser uma fusão'', ai trocaria pelo um outro iten. Exe: [iten] + [iten] + [iten] + [iten] = [iten]. que fosse uns 4 a 5 itens pra trocar pelo outro. Se alguém puder ajudar, grato desde de ja.
  13. Salve galera, estou procurando aquela cave de Sea Serpent North de Svargrond que tem que falar com o npc Captain Haba para ter acesso. Valeu!!!
  14. .Qual servidor ou website você utiliza como base? tfs 0.4 8.60 Galera, estou trabalhando em um projeto de naruto. Gostaria que x magia precisasse do summon ativo para ser usada e ao conjurar essa magia, ela sairia do summon e não do player, tipo pokemon. alguém pra dar uma mão ?
  15. Preciso do script deste ''jogo'' que há no global (na dreams challenge quest/addon brotherhood e nightmare). Ele consiste basicamente em o player pisar nos quadrados (circulado em azul) para mover a linha de almofadinhas correspondentes, seja na horizontal ou vertical. O objetivo é deixar elas na mesma formação que mostra um pouco a cima delas (fiz 4 quadrados grandes indicando onde as almofadas devem ficar, cada quadrado com sua cor), para liberar o teleporte marcado em vermelho. (Enquanto elas não tiver alinhadas corretamente o teleporte fica inutilizavel). Resumindo tudo, o objetivo é deixar as almofadinhas igual a imagem 2 para liberar o telporte e continuar a quest. Uso tfs 0.4 8.6. (Não precisa de storage, no caso se um player fizer a ordem delas toda, outro jogador pode ''roubar'' o teleporte dele e as almofadinhas voltariam a ficar bagunçadas no mesmo instante.) Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  16. Bom dia Qual servidor ou website você utiliza como base? TFS 1.3 Qual o motivo deste tópico? Gostaria de uma spell para monstro, onde o monstro usa um efeito em área e não cause dano, após 2 segundos, solta outro efeito na mesma área anterior e este efeito causa dano. Os dois efeitos devem sair no mesmo lugar independentemente do monstro ou o alvo andar. O efeito 1 pode ser o efeito do exori; O efeito 2 pode ser o efeito da GFB; a área pode ser a área do exevo flam hur.
  17. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Qual o motivo deste tópico? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  18. Procuro Servidor Atualizado Evo versao 10x, so me mandar PM
  19. Eu queria saber como adiciona uma area vip tipo no templo etc
  20. .Qual servidor ou website você utiliza como base? TFS 0.4 Qual o motivo deste tópico? Alterar o script do Spellbook Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local t = {} for i = 0, getPlayerInstantSpellCount(cid) - 1 do local spell = getPlayerInstantSpellInfo(cid, i) if(spell.level ~= 0) then if(spell.manapercent > 0) then spell.mana = spell.manapercent .. "%" end table.insert(t, spell) end end table.sort(t, function(a, b) return a.level < b.level end) local text, prevLevel = "", -1 for i, spell in ipairs(t) do local line = "" if(prevLevel ~= spell.level) then if(i ~= 1) then line = "\n" end line = line .. "Spells for Level " .. spell.level .. "\n" prevLevel = spell.level end text = text .. line .. " " .. spell.words .. " - " .. spell.name .. " : " .. spell.mana .. "\n" end doShowTextDialog(cid, item.itemid, text) return true end Prezados colegas, boa tarde. Gostaria de pedir ajuda para adicionar descrição às magias do spellbook. Sou péssimo em script mas minha ideia é adicionar um tabela tipo essa local spelldesc = { Exori vis = "Causa dano elétrico", } no script acima e introduzir a informação "Causa dano elétrico" na linha text = text .. line .. " " .. spell.words .. " - " .. spell.name .. " : " .. spell.mana .. "\n" do spellbook. Alguém saberia como me ajudar? Grato pela atenção!
  21. Editei um cliente próprio porem queria que todos players logasse por ele por conta das sprite que eu tenho são sprite que se o player loga por outro cliente leva debug se alguém poder me ajuda vou agradecer muito só falta isso pra eu lança servidor
  22. Boa noite, gostaria de pedir 2 spells seria ótimo se conseguissem me ajudar 1° uma spell em que você pula no alvo e ele sofre um "stun" por 1 seg 2° uma spell em área que de slow Desde já MT obrigado REP+ P quem puder me dar essa força
  23. Salve galera, estou a procura de um script de TRADE OFF para versão 8.60 TFS 1.3, quem conseguir me ajudar eu agradeço!! vlw!!
  24. .Qual servidor ou website você utiliza como base? tfs 0.36 Bom, já pedi em outro tópico recente sobre isso, mas creio que eu tenha informado mal, acabei falando muita coisa e causou impressão de uma coisa impossível de se fazer. Enfim, vou ser bem direto dessa vez. Gostaria de pedir um Script em que eu uso um Ankh (2193, actionid 100) em um monstro X, então, monstro X some e aparece um monstro Y. Só isso Agradeço a todos do TK, pois a grande maioria estão aptos a ajudar e também muita coisas aprendi com vcs! grande abraço
  25. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.

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