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  1. Preciso de uma modificação nesse Script, quando o jogador atingir os X leveis, ganha o X item. level 1000, 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 8000, 9000, 10000. creaturescript local vocationsItem = { [1] = 7759, [2] = 7760, [3] = 7761, [4] = 7762 } local lvlGain = 20 function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if (getPlayerLevel(cid) == lvlGain and getPlayerStorageValue(cid, 403245) ~= 1) then doPlayerAddItem(cid, vocationsItem[getPlayerVocation(cid)]) setPlayerStorageValue(cid, 403245, 1) end return true end <event type="advance" name="upga
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