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Encontrado 1 registro

  1. Bom, eu estou tentando criar um script de LifeSteal que de tantos porcento do seu hit, mas para isso preciso pegar o Target do player e depois pegar a vida atual do target do player, antes da função: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, 0, 1, 0) local target = getCreatureTarget(cid) local hb = getCreatureHealth(target) function onUseWeapon(cid, var) local ha = getCreatureHealth(target) if getPlayerLevel(cid) >= 60 then
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