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Encontrado 1 registro

  1. Bom, peço socorro aos colegas scripters e aos que arriscam um pouco. No meu servidor, as famosas "pegadas na neve" não desaparecem, e em grande parte do mapa quando inicio o servidor, as pegadas já estão no mapa por todo o lado, mesmo sem ninguém passar. Olhem a foto. Meu script snow.lua está assim: TILE_SNOW = 670 TILE_FOOTPRINT_I = 6594 TILE_FOOTPRINT_II = 6598 function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if(isPlayerGhost(cid)) then return true end if(item.itemid == TILE_SNOW) then doTransformItem(item.uid, TILE_FOOTPRINT_I) doDecayItem(it
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