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Mostrando resultados para as tags ''Sistema anti-pega-e-corre''.

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Encontrado 1 registro

  1. Boa noite. Como muitos devem saber a prática de se completar uma quest de baú e depois sair correndo (sem matar os monstros por perto) é muito comum. Com isso, decidi implementar um sistema simples de impedir que isso aconteça. Primeiramente, darei uma visão geral do que é verificado para que o player tenha sucesso na quest. O player não poderá estar a X SQM de distância do baú de quest. O player não poderá estar em uma andar diferente do baú de quest. Agora explicando o que deve ser feito. No arquivo de sua quest, cole o seguinte código -- this table will store the players who are
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