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  1. Olá galera, em 02/12/23 o projeto Canary atualizou seu release para a versão 3.1.2 e como estou desenvolvendo um servidor usando esta base decidi divulga-la, pois a cada dia ela melhor muito, é um projeto promissor. Para quem não conhece, Canary é um projeto desenvolvido no github de um servidor completo na versão 13.21 (atualmente) com todas as features do tibia global. Ele tem duas opções de datapack que seriam o global e um custom. Aqui está o link do projeto para quem quiser conhecer melhor: https://github.com/opentibiabr/canary Aqui está o link do lançamento do release para a
  2. Ola pessoal, Alguem utiliza este o cod. do Oen [TFS 1.3 / 1.4] Upgrade System no servidor canary? eu tentei coloca-lo porem na parte 17 a 20 (figura abaixo), não tem esses arquivos no servidor Canary. Como poderia faze-lo?
  3. Fala pessoal TD certo, alguém aí poderia dizer como remover essa caixa de diálogo que aparece quando se passa pelo portal de escolha de vocações em dawnport, ele abre essa mini caixa de diálogo e trava o player, ele fica imóvel enquanto não fechar está caixa, porém só se consegue fechar ela dando Esc. Isso no cliente 13x, no OTC ela nem aparece.
  4. Venho publicar uma alteração que eu e minha equipe fizemos no script já existente do Canary. O arquivo do script se chama quest_system1.lua. Fizemos essa alteração, porque o sistema original não entregava chave com actionid ao jogador. A chave vinha com o código 0000, ou seja, não abria nenhuma porta. A alteração que fizemos foi justamente para arrumar esse bug, por tanto, agora quando o quest ter uma chave com actionid dentro do baú, o jogador receberá essa mesma chave com o actionid definido. local specialQuests = { -- {x = 32752, y = 32343, z = 14} [52167] = Stor
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