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<'~DaniloNilo Sprites~'> Fala galera, eu sou o Danilonilo, "O Primeiro Spriter Cadeirante" e eu estou aqui para apresentar meu projeto DaniloNilo Sprites, antigamente ele era assim, vocês pediam um personagem, objeto, criatura para mim fazer e eu montava um vídeo mostrando, mas agora vou fazer diferente, e vou fazer do jeito que a galera gosta, eu sei que vocês não vão resistir e vão copiar as sprites, + se forem fazer algum teaser e aparecer a minha sprite, por favor, ponham os créditos, e se possível divulgue esse tópico. Ou seja, vou colocar a sprite aqui no tópico
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Essa será minha 3ª aula, e minha primeira de nível intermediário Eu usarei o programa Paint.NET para dar a aula, e recomendo vocês também usarem ele Download do Paint.NET A Parede em Si A parede, no Tibia, tem que possuir normalmente 64x32 de área (Largura x Altura) Fazendo uma parede normal Primeiro crie uma nova imagem de 64x32 (CTRL+N) Então comece fazendo uma linha diagonal na ponta de baixo da imagem até aonde chegar Complete em cima até chegar o máximo á esquerda Da pont
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Próxima Explicação: O Básico: Edit Olá, esse tópico é para aqueles que querem iniciar sua carreira na perspectiva 45º e precisam de um incentivo e uma explicação. O que é a Perspectiva: É um método que busca representar os objetos em seus tamanhos e posições "corretas", tal qual a visão humana os compreende, a partir de um observador fixo. Ou seja, você precisará primeiro compreender a perspectiva, no caso a perspectiva 45º. Primeiramente, não confunda uma perspectiva com a outra. Por exemplo, essa é uma perspectiva 45º, mas é uma perspec
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- perspectiva
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Nesse Tópico irei mostrar para vocês o básico do edit, como editar outfits, pisos, paredes, monstros.... Escolha um programa bom para editar Eu recomendo o Paint.net Conheça seu programa Decore as Hotkeys, você economizará muito tempo Todas as Hotkeys do Paint.net Como mudar fácilmente a cor de uma Sprite Primeiramente, se você estiver utilizando o Paint normal ou o do Windows 7 não terá essa opção. Primeiro ache a opção Matiz / Saturação... No Paint.net a Hotkey é Ctrl+Shift+U Dep
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- editar
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