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Encontrado 2 registros

  1. Eu tenho um ot de war que utiliza um sistema de gems que adicionam HP/MP permanentemente ao personagem que é bem legal, mas tem um problema com ele.. o pessoal stacka mana e hp até o infinito sem ter como perder ela, e com isso eu tive a ideia de colocar um script que ao morrer, você perder uma certa % de HP/MANA dependendo de sua vocação, mas como eu não sei fazer.. venho aqui pedir a vocês, ele seria assim: Druid e sorcerers perderem 5% da sua mana maxima ao morrer. Knights perderem 5% do seu HP maxima ao morrer. Paladins perderem 3% do seu HP maxima e 3% da sua mana ao morrer. O l
  2. Olá! Eu Tenho Um Script Que Quando O Player Morrer Ele Sorteia Aleatoriamente Uma Das 42 Montarias E Deleta Uma. O Problema É Que Se Por Acaso Cair Em Uma Montaria Que O Player Não Tem Nenhum Será Removida. function onDeath(cid, corpse, deathList) tipo = math.random(1,42) doPlayerRemoveMount(cid, tipo) return true end O Que Eu Desejo É Que Que Ele Sorteie Somente Entre As Montarias Que O Player Possui, EX: "Jordam" Tem 10 Montarias - Uma Das Dez Será Elimidada. Agradecido.
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