Postado Agosto 3, 2020 4 anos Salve galerinhaa, vim aqui pedir a ajuda de vocês scripter para poder me ajudar com esse script de dimensão... Eu queria que vocês colocassem um cooldown por storage, dentro do script, pra não ficar com o cooldown dentro da tag dos spells.xml... Script: Spoiler local time = 15 -- tempo em segundos para voltar local points = 70 -- o tanto de skills ele ficara mais forte local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, time*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, points) function onCastSpell(cid, var) local waittime = 60 -- Tempo de exhaustion local storage = 15291 if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendCancel(cid, "Voce precisa esperar 60 segundos apos utilizar a spell.") return false end exhaustion.set(cid, storage, waittime) local pos = getCreaturePosition(cid) local target = getCreatureTarget(cid) local targetpos = getCreaturePosition(target) local Tile1 = {x=1509, y=1261, z=7} -- position onde o player sera teleportado local Tile2 = {x=1509, y=1255, z=7} -- position onde o target sera teleportado local from1,to1 = {x = 1483, y = 1110, z = 7},{x = 1648, y = 1275, z = 7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from2,to2 = {x = 1054, y = 910, z = 7},{x = 1069, y = 925, z = 7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from3,to3 = {x = 1424, y = 1949, z = 7},{x = 1508, y = 2034, z = 7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from4,to4 = {x = 1424, y = 1949, z = 6},{x = 1508, y = 2034, z = 6} -- ponto 1 ao ponto 2 da area local from5,to5 = {x = 1424, y = 1949, z = 5},{x = 1508, y = 2034, z = 5} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from6,to6 = {x = 1424, y = 1949, z = 4},{x = 1508, y = 2034, z = 4} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from7,to7 = {x = 784, y = 2252, z = 7},{x = 805, y = 2264, z = 7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from8,to8 = {x = 1090, y = 2601, z = 7},{x = 1097, y = 2608, z = 7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from9,to9 = {x=1133, y=1039, z=12},{x=972, y=873, z=12} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from10,to10 = {x=1133, y=1039, z=11},{x=972, y=873, z=11} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from11,to11 = {x=1133, y=1039, z=10},{x=972, y=873, z=10} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado -- worlds -- local from12,to12 = {x=1082, y=751, z=15},{x=1110, y=773, z=15} -- Kaguya World local from13,to13 = {x=1530, y=1460, z=7},{x=1540, y=1466, z=7} -- Chino World local from14,to14 = {x=1502, y=1252, z=7},{x=1517, y=1264, z=7} -- Itachi World local from15,to15 = {x=1520, y=1144, z=7},{x=1559, y=1171, z=7} -- Kakashi World local from16,to16 = {x=1543, y=1213, z=7},{x=1640, y=1269,z = 7} -- Aleatory 3 World if isInRange(pos, from1, to1) or isInRange(pos, from2, to2) or isInRange(pos, from3, to3) or isInRange(pos, from4, to4) or isInRange(pos, from5, to5) or isInRange(pos, from6, to6) or isInRange(pos, from7, to7) or isInRange(pos, from8, to8) or isInRange(pos, from9, to9) or isInRange(pos, from10, to10) or isInRange(pos, from11, to11)or isInRange(pos, from12, to12)or isInRange(pos, from13, to13)or isInRange(pos, from14, to14)or isInRange(pos, from15, to15)or isInRange(pos, from16, to16) then doPlayerSendCancel(cid, "Você nao pode usar o Tsukuyomi World aqui!") return FALSE end if not isPlayer(target) then doPlayerSendCancel(cid, "Você so pode usar essa magia em players!") return FALSE end local function Teleport_Player(cid) doTeleportThing(cid,pos) end local function Teleport_Target(target) doTeleportThing(target,targetpos) end doTeleportThing(cid,Tile1) doTeleportThing(target,Tile2) doSendMagicEffect(targetpos, 182) addEvent(Teleport_Player, time*1000, cid) addEvent(Teleport_Target, time*1000, target) return TRUE end
Postado Agosto 3, 2020 4 anos The xml leaves at 1000 local exausted = 25 -- exhausted em segundos local storage = 32598 -- storage do exausted local time = 15 -- tempo em segundos para voltar local points = 70 -- o tanto de skills ele ficara mais forte local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, time*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, points) function onCastSpell(cid, var) if isPlayer(cid) and exhaustion.check(cid, storage) == TRUE then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para usar novamente.") return false end exhaustion.set(cid, storage, exausted) local waittime = 60 -- Tempo de exhaustion local storage = 15291 if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendCancel(cid, "Voce precisa esperar 60 segundos apos utilizar a spell.") return false end exhaustion.set(cid, storage, waittime) local pos = getCreaturePosition(cid) local target = getCreatureTarget(cid) local targetpos = getCreaturePosition(target) local Tile1 = {x=1509, y=1261, z=7} -- position onde o player sera teleportado local Tile2 = {x=1509, y=1255, z=7} -- position onde o target sera teleportado local from1,to1 = {x = 1483, y = 1110, z = 7},{x = 1648, y = 1275, z = 7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from2,to2 = {x = 1054, y = 910, z = 7},{x = 1069, y = 925, z = 7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from3,to3 = {x = 1424, y = 1949, z = 7},{x = 1508, y = 2034, z = 7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from4,to4 = {x = 1424, y = 1949, z = 6},{x = 1508, y = 2034, z = 6} -- ponto 1 ao ponto 2 da area local from5,to5 = {x = 1424, y = 1949, z = 5},{x = 1508, y = 2034, z = 5} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from6,to6 = {x = 1424, y = 1949, z = 4},{x = 1508, y = 2034, z = 4} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from7,to7 = {x = 784, y = 2252, z = 7},{x = 805, y = 2264, z = 7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from8,to8 = {x = 1090, y = 2601, z = 7},{x = 1097, y = 2608, z = 7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from9,to9 = {x=1133, y=1039, z=12},{x=972, y=873, z=12} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from10,to10 = {x=1133, y=1039, z=11},{x=972, y=873, z=11} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from11,to11 = {x=1133, y=1039, z=10},{x=972, y=873, z=10} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado -- worlds -- local from12,to12 = {x=1082, y=751, z=15},{x=1110, y=773, z=15} -- Kaguya World local from13,to13 = {x=1530, y=1460, z=7},{x=1540, y=1466, z=7} -- Chino World local from14,to14 = {x=1502, y=1252, z=7},{x=1517, y=1264, z=7} -- Itachi World local from15,to15 = {x=1520, y=1144, z=7},{x=1559, y=1171, z=7} -- Kakashi World local from16,to16 = {x=1543, y=1213, z=7},{x=1640, y=1269,z = 7} -- Aleatory 3 World if isInRange(pos, from1, to1) or isInRange(pos, from2, to2) or isInRange(pos, from3, to3) or isInRange(pos, from4, to4) or isInRange(pos, from5, to5) or isInRange(pos, from6, to6) or isInRange(pos, from7, to7) or isInRange(pos, from8, to8) or isInRange(pos, from9, to9) or isInRange(pos, from10, to10) or isInRange(pos, from11, to11)or isInRange(pos, from12, to12)or isInRange(pos, from13, to13)or isInRange(pos, from14, to14)or isInRange(pos, from15, to15)or isInRange(pos, from16, to16) then doPlayerSendCancel(cid, "Você nao pode usar o Tsukuyomi World aqui!") return FALSE end if not isPlayer(target) then doPlayerSendCancel(cid, "Você so pode usar essa magia em players!") return FALSE end local function Teleport_Player(cid) doTeleportThing(cid,pos) end local function Teleport_Target(target) doTeleportThing(target,targetpos) end doTeleportThing(cid,Tile1) doTeleportThing(target,Tile2) doSendMagicEffect(targetpos, 182) addEvent(Teleport_Player, time*1000, cid) addEvent(Teleport_Target, time*1000, target) return TRUE end
Postado Agosto 3, 2020 4 anos Autor Esqueci de por no post, teria como colocar as áreas onde não possa usar a tal spell também? Por favor, e se der pra tirar esse monte de local que não tem nenhuma necessidade por favor. Sem querer abusar da sua boa vontade Irei dar um REP+. @Npc Bugado
Postado Agosto 3, 2020 4 anos The "local" needs friend local exausted = 25 -- exhausted em segundos local storage = 32598 -- storage do exausted local time = 15 -- tempo em segundos para voltar local points = 70 -- o tanto de skills ele ficara mais forte local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, time*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, points) function onCastSpell(cid, var) local from = {x=1001, y=705, z=7} -- inicio da area em que não pode usar a skills local to = {x=1031, y=737, z=7} -- fim da area if isInRange(getCreaturePosition(cid), from, to) then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "voce não pode usar essa spell nessa area") return doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) end if isPlayer(cid) and exhaustion.check(cid, storage) == TRUE then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para usar novamente.") return false end exhaustion.set(cid, storage, exausted) local waittime = 60 -- Tempo de exhaustion local storage = 15291 if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendCancel(cid, "Voce precisa esperar 60 segundos apos utilizar a spell.") return false end exhaustion.set(cid, storage, waittime) local pos = getCreaturePosition(cid) local target = getCreatureTarget(cid) local targetpos = getCreaturePosition(target) local Tile1 = {x=1509, y=1261, z=7} -- position onde o player sera teleportado local Tile2 = {x=1509, y=1255, z=7} -- position onde o target sera teleportado local from1,to1 = {x = 1483, y = 1110, z = 7},{x = 1648, y = 1275, z = 7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from2,to2 = {x = 1054, y = 910, z = 7},{x = 1069, y = 925, z = 7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from3,to3 = {x = 1424, y = 1949, z = 7},{x = 1508, y = 2034, z = 7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from4,to4 = {x = 1424, y = 1949, z = 6},{x = 1508, y = 2034, z = 6} -- ponto 1 ao ponto 2 da area local from5,to5 = {x = 1424, y = 1949, z = 5},{x = 1508, y = 2034, z = 5} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from6,to6 = {x = 1424, y = 1949, z = 4},{x = 1508, y = 2034, z = 4} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from7,to7 = {x = 784, y = 2252, z = 7},{x = 805, y = 2264, z = 7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from8,to8 = {x = 1090, y = 2601, z = 7},{x = 1097, y = 2608, z = 7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from9,to9 = {x=1133, y=1039, z=12},{x=972, y=873, z=12} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from10,to10 = {x=1133, y=1039, z=11},{x=972, y=873, z=11} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from11,to11 = {x=1133, y=1039, z=10},{x=972, y=873, z=10} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado -- worlds -- local from12,to12 = {x=1082, y=751, z=15},{x=1110, y=773, z=15} -- Kaguya World local from13,to13 = {x=1530, y=1460, z=7},{x=1540, y=1466, z=7} -- Chino World local from14,to14 = {x=1502, y=1252, z=7},{x=1517, y=1264, z=7} -- Itachi World local from15,to15 = {x=1520, y=1144, z=7},{x=1559, y=1171, z=7} -- Kakashi World local from16,to16 = {x=1543, y=1213, z=7},{x=1640, y=1269,z = 7} -- Aleatory 3 World if isInRange(pos, from1, to1) or isInRange(pos, from2, to2) or isInRange(pos, from3, to3) or isInRange(pos, from4, to4) or isInRange(pos, from5, to5) or isInRange(pos, from6, to6) or isInRange(pos, from7, to7) or isInRange(pos, from8, to8) or isInRange(pos, from9, to9) or isInRange(pos, from10, to10) or isInRange(pos, from11, to11)or isInRange(pos, from12, to12)or isInRange(pos, from13, to13)or isInRange(pos, from14, to14)or isInRange(pos, from15, to15)or isInRange(pos, from16, to16) then doPlayerSendCancel(cid, "Você nao pode usar o Tsukuyomi World aqui!") return FALSE end if not isPlayer(target) then doPlayerSendCancel(cid, "Você so pode usar essa magia em players!") return FALSE end local function Teleport_Player(cid) doTeleportThing(cid,pos) end local function Teleport_Target(target) doTeleportThing(target,targetpos) end doTeleportThing(cid,Tile1) doTeleportThing(target,Tile2) doSendMagicEffect(targetpos, 182) addEvent(Teleport_Player, time*1000, cid) addEvent(Teleport_Target, time*1000, target) return TRUE end Editado Agosto 3, 2020 4 anos por Npc Bugado (veja o histórico de edições)
Postado Agosto 4, 2020 4 anos Autor @Npc Bugado Help me amigo... (Usei o mesmo script que vc me passou ai)
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