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Salve, pessoal!

 

Bom, gostaria de ajuda na correção dos seguintes bugs na minha distro:

 

obs: na action.xml não consigo encontrar esses id's duplicados.

 

 

Print dos dois tipos de erros 

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image.thumb.png.cab852d854795b3c8eca5c9ca3a544ee.pngimage.thumb.png.d329d6360109ab0356015800d255ebe0.png

 

spawn.lua.

 

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local respGrande = {"Pupitar", "Tyranitar", "Skarmory", "Magcargo", "Ampharos", "Xatu", "Crobat", "Typhlosion", "Magmar", "Electabuzz", "Cubone", "Marowak", "Electrode", "Charizard", "Oddish", "Paras", "Parasect"}

local respMedio = {"Lanturn", "Dratini", "Dragonair", "Snorlax", "Krabby", "Kingler", "Gengar", "Pidgeot", "Raichu", "Machamp"}

local respPequeno = {"Steelix", "Sudowoodo", "Feraligatr", "Meganium", "Dragonite", "Gyarados", "Pinsir", "Tauros", "Jynx", "Scyther", "Mr. mime", "Horsea", "Seadra", "Tangela", "Grimer", "Muk", "Tentacool", "Tentacruel", "Farfetch'd", "Growlithe", "Arcanine", "Alakazam", "Venusaur", "Blastoise", "Butterfree", "Beedrill", "Ratatta", "Raticate", "Golbat", "Venonat", "Venomoth"}

local shinykarp = {"Magikarp"}

function onSpawn(cid)

    if isSummon(cid) then
        return true
    end
    
    if not isCreature(cid) then 
        return true
    end
    
    if getCreatureName(cid) == "" or getCreatureName(cid) == nil then
        setPlayerStorageValue(cid, 510, getCreatureNick(cid))
    end
    
    registerCreatureEvent(cid, "GeneralConfiguration")
    registerCreatureEvent(cid, "WildAttack")
    registerCreatureEvent(cid, "PokeWalk")
     
    if not ehMonstro(cid) then
        setPokemonGhost(cid)
        if getCreatureName(cid):find("Shiny ") then
            setPlayerStorageValue(cid, storages.EhShiny, 1)
        end
        return true
    end
    
    local name = getCreatureName(cid)
    local pos = getThingPos(cid) 
    
    addEvent(function()
        if not isSummon(cid) and not isShinyName(name) then

            local chance = 0
            if isInArray(respGrande, doCorrectString(name)) then --alterado v1.9 \/
                chance = 20 
            elseif isInArray(respMedio, doCorrectString(name)) then
                chance = 25
            elseif isInArray(respPequeno, doCorrectString(name)) then
                chance = 30
            end 
        
            local function doShiny(cid, pos, name, mode)
                if pos and name then
                    name = "Shiny "..name
                
                    if not pokes[name] then 
                        return true 
                    end    
                    
                    doSendMagicEffect(pos, 18) 
                    doCreateMonsterNick(cid, name, retireShinyName(name), pos, false)
                end    
            end    
        
            if math.random(1, 1000) <= chance then
                doRemoveCreature(cid)
                doShiny(cid, pos, name, 1)
                return true
            end
            
        local storages = {"Hoodeasy", "Hoodmedium", "Hoodhard", "Hoodexpert", "Hoodlendary"}        
        for i = 1, #storages do
            if isShinyName(name) and getPlayerStorageValue(cid, storages[i]) >= 1 then
                doRemoveCreature(cid)
            end
        end
        
    end

    local spawn_arrs = {
        {frompos = {x = 1922, y = 41, z = 14}, topos = {x = 2833, y = 1428, z = 14}},
    }        
        
        for _, arr in pairs(spawn_arrs) do
            if isInRange(pos, arr.frompos, arr.topos) then
                if isWild(cid) and string.find(name, "Shiny") and not isInArray({"Shiny Salamence", "Shiny Scizor", "Shiny Magmortar", "Shiny Electivire"}, name) then
                    doRemoveCreature(cid)
                end
            end
        end
            
        if isInArray({"Abporygon", "Aporygon"}, name) then
            doCreatureSetHideHealth(cid, true)
        end
        
        if isWild(cid) and getCreatureName(cid) == "Magikarp" then
            if math.random(1, 5000) <= 25 then
                doRemoveCreature(cid)
                doCreateMonster("Feebas", pos, false)
            end
        end
        
        if isWild(cid) and isHoenn(getCreatureName(cid)) then
            if math.random(1, 5000) <= 25 then
                local sorte = bossName[math.random(#bossName)]
                doRemoveCreature(cid)    
                doCreateMonster(sorte, pos, false)                
            end
        end                
        
        if not isSummon(cid) then
            adjustWildPoke(cid)
        end
        
    end, 5)
    
    setPokemonGhost(cid)
    doMarkedPos(cid, getThingPos(cid))
    setSmeargle(cid)        
    addEvent(Camouflage, 5, cid)
    
    return true
end

function Camouflage(cid)
    if isWild(cid) and getCreatureName(cid) == "Kecleon" then
        doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 2057}, -1)    
        doCreatureSetHideHealth(cid, true)        
    end
end
    
function setSmeargle(cid)
    if isSummon(cid) then return true end
    if getCreatureName(cid):find("Smeargle") then
            local id = math.random(5, 6)
            if math.random(1, 500) <= 50 then id = math.random(7, ? end
            setPlayerStorageValue(cid, storages.SmeargleID, "Smeargle " .. id)
    end
end
 


 

Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui. 

 

image.png

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