Postado Janeiro 28, 2022 3 anos Esse codigo faz com que o danos aparacam em porcentagem, mas como vcs podem ver na foto fica saindo 0% dos monstro, a vida desce, porem não mostra a porcentagem do dano que era para aparecer. Alguem da um força pf ! TFS 0.4 SVN Citar int32_t healthPercent = round((double)(damage * 100) / target->getMaxHealth()); sprintf(buffer, "-%d%%", healthPercent);
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