Postado Junho 6, 2023 2 anos Tenho esse script, ele coleta golds, queria que o gold coletado nao fosse para bp e sim para o banco, alguem poderia fazer essa modificaçao pf ? Agradeço desde de ja *-* Citar terra = {1285} levels = { [-1] = 2148 } local config = { storage = 19333, chance = 50, --- chance de achar um item ou não k = 50, --- constante de level.. quanto maior, mais fácil é upar. (a fórmula é level ao quadrado dividido pela constante) experience = 19334 } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local drops = {} function getDrops(cid) for i= -1,getPlayerStorageValue(cid, config.storage) do if levels[i] then table.insert(drops, levels[i]) end end return true end if isInArray(terra, itemEx.itemid) then getDrops(cid) doPlayerSetStorageValue(cid, config.experience, getPlayerStorageValue(cid, config.experience)+1) local experience = getPlayerStorageValue(cid, config.experience) if experience >= (8+(getPlayerStorageValue(cid, config.storage)^2))/config.k then doPlayerSetStorageValue(cid, config.storage, getPlayerStorageValue(cid, config.storage)+1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Parabens, voce subiu de nivel! Seu nivel atual e "..getPlayerStorageValue(cid, config.storage) ..".") if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == 1000 then doPlayerAddItem(cid, 9971, 100, true) end end if config.chance >= math.random(1,150) then if #drops >= 1 then local item = drops[math.random(1,#drops)] doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce encontrou um gold") doSendAnimatedText(toPosition, "gold", 210) doPlayerAddItem(cid, item, 1, true) end doSendMagicEffect(toPosition, 3) else doSendAnimatedText(toPosition, "batebate", 180) doSendMagicEffect(toPosition, 2) return true end elseif itemEx.itemid == item.itemid then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce esta atualmente no nivel "..getPlayerStorageValue(cid, config.storage)..".") else return false end return true end Editado Junho 6, 2023 2 anos por Doidodepeda (veja o histórico de edições)
Postado Junho 6, 2023 2 anos Diretor de Projetos Para modificar o script para que o gold coletado seja depositado no banco em vez de ir para a Backpack (bp), você precisará fazer algumas alterações no código. Aqui está a versão modificada do script: terra = {1285} levels = { [-1] = 2148 } local config = { storage = 19333, chance = 50, -- chance de achar um item ou não k = 50, -- constante de level.. quanto maior, mais fácil é upar. (a fórmula é level ao quadrado dividido pela constante) experience = 19334 } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local drops = {} function getDrops(cid) for i = -1, getPlayerStorageValue(cid, config.storage) do if levels[i] then table.insert(drops, levels[i]) end end return true end if isInArray(terra, itemEx.itemid) then getDrops(cid) doPlayerSetStorageValue(cid, config.experience, getPlayerStorageValue(cid, config.experience) + 1) local experience = getPlayerStorageValue(cid, config.experience) if experience >= (8 + (getPlayerStorageValue(cid, config.storage) ^ 2)) / config.k then doPlayerSetStorageValue(cid, config.storage, getPlayerStorageValue(cid, config.storage) + 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Parabens, voce subiu de nivel! Seu nivel atual e " .. getPlayerStorageValue(cid, config.storage) .. ".") if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == 1000 then doPlayerAddItem(cid, 9971, 100, true) end end if config.chance >= math.random(1, 150) then if #drops >= 1 then local item = drops[math.random(1, #drops)] doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce encontrou um gold") doSendAnimatedText(toPosition, "gold", 210) doPlayerAddMoney(cid, item) -- Modificação: Adiciona o dinheiro ao banco do jogador end doSendMagicEffect(toPosition, 3) else doSendAnimatedText(toPosition, "batebate", 180) doSendMagicEffect(toPosition, 2) return true end elseif itemEx.itemid == item.itemid then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce esta atualmente no nivel " .. getPlayerStorageValue(cid, config.storage) .. ".") else return false end return true end Contato :https://www.linkedin.com/in/rafhael-oliveira/Projetos :https://github.com/thetibiaking
Postado Junho 6, 2023 2 anos Autor 29 minutos atrás, Underewar disse: Para modificar o script para que o gold coletado seja depositado no banco em vez de ir para a Backpack (bp), você precisará fazer algumas alterações no código. Aqui está a versão modificada do script: terra = {1285} levels = { [-1] = 2148 } local config = { storage = 19333, chance = 50, -- chance de achar um item ou não k = 50, -- constante de level.. quanto maior, mais fácil é upar. (a fórmula é level ao quadrado dividido pela constante) experience = 19334 } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local drops = {} function getDrops(cid) for i = -1, getPlayerStorageValue(cid, config.storage) do if levels[i] then table.insert(drops, levels[i]) end end return true end if isInArray(terra, itemEx.itemid) then getDrops(cid) doPlayerSetStorageValue(cid, config.experience, getPlayerStorageValue(cid, config.experience) + 1) local experience = getPlayerStorageValue(cid, config.experience) if experience >= (8 + (getPlayerStorageValue(cid, config.storage) ^ 2)) / config.k then doPlayerSetStorageValue(cid, config.storage, getPlayerStorageValue(cid, config.storage) + 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Parabens, voce subiu de nivel! Seu nivel atual e " .. getPlayerStorageValue(cid, config.storage) .. ".") if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == 1000 then doPlayerAddItem(cid, 9971, 100, true) end end if config.chance >= math.random(1, 150) then if #drops >= 1 then local item = drops[math.random(1, #drops)] doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce encontrou um gold") doSendAnimatedText(toPosition, "gold", 210) doPlayerAddMoney(cid, item) -- Modificação: Adiciona o dinheiro ao banco do jogador end doSendMagicEffect(toPosition, 3) else doSendAnimatedText(toPosition, "batebate", 180) doSendMagicEffect(toPosition, 2) return true end elseif itemEx.itemid == item.itemid then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce esta atualmente no nivel " .. getPlayerStorageValue(cid, config.storage) .. ".") else return false end return true end Infelizmente o gold nao esta indo para o banco, ainda continua indo para a bp do personagem.
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