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7 horas atrás, Andreeyyy disse:

Alguma alma boa pra passar pra TFS 1.2 ? 

Seria uma boa.

 

Infelizmente eu desconheço das funções atuais do TFS.

 

Boa sorte.

Gosta do meu trabalho?

Curta e siga a página do meu projeto de 2016 e 2017 (Lab Z Games) que trará vários servidores OTServs.

 

Atenciosamente,
Adriano Swatt'

 

Para ver meus tutoriais acesse meu perfil.

 

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    Muito obrigado, que bom que serviu pra você' @Alberess Vou ver isso pra ti depois.. Abraços'

  • Adriano SwaTT
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    Acho que o que você queria está no tópico agora, da uma olhadinha lá...Eu o atualizei' Abraços, espero que funcione tudo direitinho aí'

  • Adriano SwaTT
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    Sim, eu creio que seja isso que explicou... Só não entendi o "return doPlayerSetRate(cid, SKILL__LEVEL, value)"... Nem manjo de Script, estou começando agora (meio que sem querer) eiahieuha

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amigao, quando eu pego o anel com um play, o servidor cai, entao eu li os post e vi q poderia ser os states, porém agr qro remover o state do meu servidor, como proceder?

 

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  • Autor
2 horas atrás, kokora disse:

amigao, quando eu pego o anel com um play, o servidor cai, entao eu li os post e vi q poderia ser os states, porém agr qro remover o state do meu servidor, como proceder?

 

Boa noite brother,

 

Ainda não entendi a questão dos states.

Gosta do meu trabalho?

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Atenciosamente,
Adriano Swatt'

 

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eu escrevi errado, no caso é STAGES*

tipo, li q um dos problemas de q quando usa ou da look o anel e o servidor caia, é q o serve possa estar ganhando xp por stages certo? 
eu queria saber como deixar um xp fixo para ver se resolve o problema...
ps.: Obg pela assistência rápida. REP++

 

Postado
  • Autor
44 minutos atrás, kokora disse:

eu escrevi errado, no caso é STAGES*

tipo, li q um dos problemas de q quando usa ou da look o anel e o servidor caia, é q o serve possa estar ganhando xp por stages certo? 
eu queria saber como deixar um xp fixo para ver se resolve o problema...
ps.: Obg pela assistência rápida. REP++

 

Bom dia,

 

No config.lua do seu servidor tem as opções:

Citar

experienceStages = false
    rateExperience = 4
    rateExperienceFromPlayers = 2
    rateSkill = 16.0
    rateMagic = 3.0
    rateLoot = 1.0
    rateSpawn = 1


Onde basta mudar para "false" seu "experienceStages", ficando como acima e definir a experiência desejada em " rateExperience".

 

Boa sorte com seu projeto.

 

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