Postado Janeiro 28 Jan 28 Salve pessoal, estou com problemas em um script de reset o problema esta na hora de salvar o resets, ele esta salvando em storage e quero que salve na tabela players coluna resets ja consegui mudar umas coisas no script, mas parei nessa parte local function doPlayerAddResets(count) player:setStorageValue(500, getPlayerResets() + count) < como seria para salvar na base? end Editado Janeiro 28 Jan 28 por champzbr (veja o histórico de edições)
Postado Fevereiro 1 Fev 1 local function doPlayerAddResets(player, count) local playerId = player:getId() local currentResets = db.storeQuery("SELECT resets FROM players WHERE id = " .. player:getGuid()) if currentResets then local newResets = result.getNumber(currentResets, "resets") + count db.query("UPDATE players SET resets = " .. newResets .. " WHERE id = " .. player:getGuid()) result.free(currentResets) else print("Erro ao obter os resets do jogador.") end end
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