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Salve pessoal, estou com problemas em um script de reset

o problema esta na hora de salvar o resets, ele esta salvando em storage

e quero que salve na tabela players coluna resets

ja consegui mudar umas coisas no script, mas parei nessa parte

 

local function doPlayerAddResets(count)
player:setStorageValue(500, getPlayerResets() + count)          < como seria para salvar na base?
end 

 

 

 

Editado por champzbr (veja o histórico de edições)

Postado
local function doPlayerAddResets(player, count)
    local playerId = player:getId()
    local currentResets = db.storeQuery("SELECT resets FROM players WHERE id = " .. player:getGuid())

    if currentResets then
        local newResets = result.getNumber(currentResets, "resets") + count
        db.query("UPDATE players SET resets = " .. newResets .. " WHERE id = " .. player:getGuid())
        result.free(currentResets)
    else
        print("Erro ao obter os resets do jogador.")
    end
end

 

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