Postado Outubro 12, 2012 12 anos Em creaturescripts/scripts crie recompensa.lua e coloque: function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel) if(getPlayerStorageValue(cid, 99963) ~= 1 and skill == SKILL__LEVEL and newlevel >= 80) then doPlayerAddItem(cid, IDDOITEM, QUANTIDADE) setPlayerStorageValue(cid, 99963, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "You have received 10 crystal coins because you reached level 80") end return TRUE end Em login.lua: registerCreatureEvent(cid, "LevelRecompense") E em creaturescript.xml: <event type="advance" name="LevelRecompense" event="script" value="recompensa.lua"/>
Participe da conversa
Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.