Postado Dezembro 10, 2012 12 anos 1 - Script funciona assim , " o player clica com botão esquerdo do mouse em um addon doll " acontece o seguinte uma explosão tipo exevo gran mas flam mais so 1 dela não varias é uma mensagem animado "cambio" ae ele se trasforma em randomicos monstros , se que me entendem ! 2 - Queria pedir uma lista do script para adicionar " DEFESA " , " HOLY " , " MAGIC " , " CRITICAL " , "DEFESA EXTRA " ATTACK EXTRA " esse tipo de coisa uma listinha pra min por em umas armas , também que adicione efeitos aos items que eu quiser se que me entendem , quando o " player " hita aparece um Attack extra tipo holy,fire,san etc . se me arrumarem isso agradeço desde já . # EDITED SCRIPT NÚMERO 1° FOTO Editado Dezembro 10, 2012 12 anos por RuanSantos (veja o histórico de edições)
Postado Dezembro 10, 2012 12 anos Vou Tentar Axar isso tinha em Ots 999 No Tipo De Ot Mexicano Pra Quem Curte Um " Hard Rock , Metal , Industrial , Classicos " Curtão Minha Radio Online Pessoal .
Postado Dezembro 10, 2012 12 anos Só posso te responder a 2° duvida ... É bem simples , sao as seguintes tables Por Defesa <attribute key="defense" value="30" /> Extra Defesa <attribute key="extradef" value="3" /> Magic Level = ML <attribute key="MagicLevelPoints" value="5" /> Critico <attribute key="hitChance" value="10" /> ZIIKKAA DO BAAAAGUI (8'
Postado Dezembro 10, 2012 12 anos tem um que axei não sei se vai ser util pra vc mas vamos ver se vc axa bom . em data/talkactions/xml . <talkaction words="!outfit;!roupa" script="outfit.lua"/> Em data/talkactions/scripts Crie "outfit.lua" function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command requires param.") return true end local t = string.explode(param, ",") t[1] = tonumber(t[1]) if(not t[1]) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command requires numeric param.") return true end local pid = cid if(t[1] <= 1 or t[1] == 135 or (t[1] > 160 and t[1] < 192) or t[1] > 351) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Such outfit does not exist.") return true elseif(t[1] == 302 or t[1] == 266 or t[1] == 75) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You cannot use this outfit.") return true end if getPlayerItem(cid, itemid) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You cannot have item for use this outfit.") return true end local tmp = getCreatureOutfit(pid) tmp.lookType = t[1] doCreatureChangeOutfit(pid, tmp) return true end Pra Quem Curte Um " Hard Rock , Metal , Industrial , Classicos " Curtão Minha Radio Online Pessoal .
Postado Dezembro 10, 2012 12 anos function onUse(cid, item) local text = "Cambio" local effectNumber = 6 local newOutfit = getPlayerStorageValue(cid, 38273) local blockedOuts = {302, 266, 75} if newOutfit == 367 or newOutfit < 2 then setPlayerStorageValue(cid, 38273, 2) end if isInArray(blockedOuts, newOutfit) then setPlayerStorageValue(cid, 38273, newOutfit + 1) end doCreatureChangeOutfit(cid, newOutfit) setPlayerStorageValue(cid, 38273, newOutfit + 1) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effectNumber) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), text, math.random(1, 255)) return true end /data/creaturescripts/scripts/login.lua coloque isso antes do último return true: setPlayerStorageValue(cid, 38273, 2) Editado Dezembro 10, 2012 12 anos por Skyforever (veja o histórico de edições) Retirado. Skype: joaoxtibia85.
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