Postado Janeiro 21, 2013 12 anos Autor REMOVIDO ! Editado Janeiro 21, 2013 12 anos por claudio17 (veja o histórico de edições)
Postado Janeiro 21, 2013 12 anos Autor function onDeath(cid, corpse, deathList) local ID_ITEM = 18407 if (getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_NECKLACE).itemid == ID_ITEM) and (getCreatureSkullType(cid) == SKULL_RED or getCreatureSkullType(cid) == SKULL_BLACK) then doPlayerRemoveItem(cid, ID_ITEM, 1) doCreatureSetDropLoot(cid, false) end return true end Editado Janeiro 22, 2013 12 anos por claudio17 (veja o histórico de edições)
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