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Postado

Tipo: Movement.

Autor: Eu.

 

@Oque Faz

A pedido de um membro eu criei isso, é inútil serve só pra zua, ele cria um ovo quando a galinha anda mas nem sempre.

 

@Colocando o Script

/data/movements/scripts eggChicken.lua adicione esse conteúdo dentro:

 

function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor)

 
local EGG, EGG_N = 2695, 1 -- ID DO OVO, QUANTIDADE
local EFF = CONST_ME_POFF
 
if isMonster(cid) then
   if getCreatureName(cid) == "Chicken" then
      if math.random(1, 100) > 80 then
          doCreateItem(EGG, EGG_N, fromPosition)
              doSendMagicEffect(fromPosition, EFF)
                 doSendAnimatedText(fromPosition, "EGG!", 215)
                  end
              end
           end
return true
end
 
/data/movements/movements.xmls

<movevent type="StepIn" itemid="1-12780" event="script" value="eggChicken.lua"/>
 
 
é isso aí espero que gostem.

Editado por Skyforever (veja o histórico de edições)

Retirado.

 

Skype: joaoxtibia85.

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  • Simples so você trocar o nome do bixo eo id do ovo     local EGG, EGG_N = 2695, 1 -- ID DO OVO, QUANTIDADE local EFF = CONST_ME_POFF   if isMonster(cid) then    if getCreatureName(cid) == "Chicken"

Postado

eu não vou usar, mas para os interessados, dá uma explicada melhor de como colocar esse script direitinho.

Skype @kaiquegabriel__ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Atenciosamente,

kaiquegabriel.

Não dou suporte via pm.

Em caso de dúvidas, crie um tópico e espere o suporte.

Postado

Cria um igual, mas para hydra? kdsoak 

sim, to falano serio.

 Simples so você trocar o nome do bixo eo id do ovo

 

 

local EGG, EGG_N = 2695, 1 -- ID DO OVO, QUANTIDADE
local EFF = CONST_ME_POFF
 
if isMonster(cid) then
   if getCreatureName(cid) == "Chicken" then

Mais vale a lagrima da derrota doque a Covardia de não ter lutado , Prefiro morrer de Pé do que sempre viver ajoelhado.

Kaio santos "soldier killed"

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