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Bom, peço socorro aos colegas scripters e aos que arriscam um pouco. No meu servidor, as famosas "pegadas na neve" não desaparecem, e em grande parte do mapa quando inicio o servidor, as pegadas já estão no mapa por todo o lado, mesmo sem ninguém passar. Olhem a foto.

 

post-40944-0-40243600-1368878145_thumb.p

 

Meu script snow.lua está assim:

TILE_SNOW = 670
TILE_FOOTPRINT_I = 6594
TILE_FOOTPRINT_II = 6598

function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor)
if(isPlayerGhost(cid)) then
return true
end

if(item.itemid == TILE_SNOW) then
doTransformItem(item.uid, TILE_FOOTPRINT_I)
doDecayItem(item.uid)
elseif(item.itemid == TILE_FOOTPRINT_I) then
doTransformItem(item.uid, TILE_FOOTPRINT_II)
doDecayItem(item.uid)
else
doTransformItem(item.uid, TILE_FOOTPRINT_I)
end

return true
end
 

 

 

 

 

Em items.xml está assim:

<item id="670" name="snow">
<attribute key="cache" value="1"/>
</item>
<item id="671" name="ice" />

<item id="4737-4748" name="snow" />

<item id="6580-6593" name="snow"/>
<item id="6594" name="snow">
<attribute key="description" value="Someone must have walked here recently."/>
<attribute key="decayTo" value="670"/>
<attribute key="duration" value="30"/>
</item>
<item id="6595-6597" name="snow">
<attribute key="description" value="Someone must have walked here recently."/>
</item>
<item id="6598" name="snow">
<attribute key="description" value="Someone must have walked here recently."/>
<attribute key="decayTo" value="6594"/>
<attribute key="duration" value="10"/>
</item>
<item id="6599-6608" name="snow">
<attribute key="description" value="Someone must have walked here recently."/>
</item>
<item id="6609" name="snow drift"/>
<item id="6610-6626" name="snow"/>

<item id="6756-6760" name="snow" />

<item id="6822-6838" name="snow" />

<item id="6939-6950" name="snow" />


Caso alguém consiga me ajudar, rep+. Já adianto que pesquisei pelos fóruns, tentei outros scripts mas ainda não deu certo. Abraços.
Edit: Havia me esquecido... meu servidor é forgotten 9.81

Te Ajudei? Rep+  (y)

Postado

O problema não está no script, e sim no id do tile que está ai. Ele está como infeite e não muda seu estado...

O único jeito de resolver e arrumando no map editor para uma neve "normal"...

Bruno Carvalho / Ex-Administrador TibiaKing

[email protected]

 

Em 26/12/2016 em 03:47, Spraypaint disse:

A força da alienação vem dessa fragilidade dos indivíduos, quando apenas conseguem identificar o que os separa e não o que os une.

-miltinho

 

wMwSJFE.png?1

 

Postado
  • Autor

Eu já tinha pensado nisso há algumas semanas atrás Comedinhasss, fui no remere's e substitui todos os pisos de neve com outros id's que não são 670 por este id, mas ao entrar no servidor, lá estavam as pegadas. Tem outra idéia do que pode ser?  

Te Ajudei? Rep+  (y)

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