Ir para conteúdo

Featured Replies

Postado

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
 
local tileConfig = {
kickPos = fromPosition, kickEffect = CONST_ME_POFF,
kickMsg = "você precisa ser vip para entrar nessa area.",
enterMsg = "Bem vindo a area Vip!",
enterEffect = CONST_ME_MAGIC_RED,
}
 
if isPlayer(cid) == TRUE then
if vip.hasVip(cid) == FALSE then 
        doTeleportThing(cid, tileConfig.kickPos)
        doSendMagicEffect(tileConfig.kickPos, tileConfig.kickEffect)
        doPlayerSendCancel(cid, tileConfig.kickMsg)
        return
    end
        doPlayerSendTextMessage(cid, 25, tileConfig.enterMsg)
        doSendMagicEffect(position, tileConfig.enterEffect)
        return true
end
end

Aqui está o script, o que quero saber na verdade, é qual container ele usa pra verificar esse vip.

Container? Esse script é para piso vip.

Ele é assim:

Suponhamos que a tag esteja assim

<movevent type="StepIn" actionid="6587" event="script" value="nome_do_arquivo_do_script.lua" />

Todo piso que você colocar ActionID 6587 no map editor, quando o jogador pisar em cima ele irá chegar se o jogador é vip, se não for será jogado para trás.

Entendeu?

 

Att.

Giovani Rodrigo

Spoiler

local config = {
	delrey = getPlayerCarValue(cid, DELREY),
	cigarro = getPlayerCancer(cid, DERBY),
	prostituta = getPlayerAIDS(cid, cracuda),
	tresOitao = getPlayerRevorvi(cid, 38)
}

if(delrey == "Ligado" and cigarro == "Aceso" and prostituta == "No Colo" and tresOitao == "Carregado") then
	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Começou o fim de semana. #PAS")
end

 

  • Respostas 5
  • Visualizações 1.4k
  • Created
  • Última resposta

Top Posters In This Topic

Participe da conversa

Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.

Visitante
Responder

Quem Está Navegando 0

  • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.

Estatísticas dos Fóruns

  • Tópicos 96.9k
  • Posts 519.7k

Informação Importante

Confirmação de Termo