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Acho que alterando o tempo do save server não ajuda.
 
Vá na sua pasta pastadoot/data/globalevents/scripts e procure save.lua ou algo parecido.
 
Substitua tudo o que tem dentro por isso:

local config = {
broadcast = {120, 30},
flags = 13,
delay = 120,
events = 30
}
 
local function executeSave(seconds)
if(isInArray(config.broadcast, seconds)) then
doBroadcastMessage("O Server será salvo em " .. seconds .. " segundos, pode haver uma pequena travada.")
end
 
if(seconds > 0) then
addEvent(executeSave, config.events * 1000, seconds - config.events)
else
doSaveServer(config.flags)
end
end
 
function onThink(interval)
if(table.maxn(config.broadcast) == 0) then
doSaveServer(config.flags)
else
executeSave(config.delay)
end
 
return true
end

Espero ter ajudado.

Skype @kaiquegabriel__ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Atenciosamente,

kaiquegabriel.

Não dou suporte via pm.

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