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DATA/SPELLS/scripts/attack/sudden death.lua

 

 

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4, -80, -1, -120, 8, 8, 7, 9)

function onCastSpell(cid, var)
    return doCombat(cid, combat, var)
end
 

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isso não altera os hit? não quem bate mais tipo.. no meu server ta dando muito druid por causa do sio

oque eu queria fazer

como Sorcerer RUNA SD ele DEVE de lei bater mais que Druid.

ai vai mudar os hits pra bater mais ( as 2 vocações )

 

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