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Bem, vou explicar...

Há ataques que dão dano com uma váriavel minima e uma máxima.

Exemplo :

<attack name="melee" interval="2000" chance="22" target="1" min="-100" max="-180">

Quando tem isso, esse ataque do monstro ignora toda defesa de Shielding.

 

E esse outro :

<attack name="melee" interval="2000" skill="70" attack="75"/>

Esses ataques que são váriados por skills e attack definidos pelo autor do script, são filtrados pelo skill de Shielding.

"A alma permanece em suas criações" V89E5aN.png


142c9d3439.jpg
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Eu re-fiz o teste, dessa vez deixei somente o ataque melee pra identificar melhor os hits.. A única diferença que acontece é quando se usa uma arma com def alta ou shield, já a skill do 350 e do 120 não influência nos hits.. 

 

=/

Postado

Tente usa skill shielding de 50 e 100.

Veja se o melee do ataque do monstro está assim :

<attack name="melee" interval="2000" skill="70" attack="75"/>

"A alma permanece em suas criações" V89E5aN.png


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