Postado Dezembro 11, 2013 12 anos Eai pessoal, eu to com um bug no meu script da Arena Zao, ela só sumona as duas primeiras criaturas e não cria o teleport pra ir até a sala de recompensa. No caso, ela funcionaria da seguinte forma: Entram os players e são sumonados duas criaturas: Baron Brute e The Axeorcist depois de 1 minuto que eles morrem, são sumonadas mais duas, e assim vai indo até o fim, segue a lista das duplas de criaturas. Menace e Fatality, Incineron e Coldheart Dreadwing e Doomhowl Haunter e The Dreadorian Rocko e Tremorak e por fim, sozinho: Tirecz Depois que o Tirecz for morto, aparece um portal no local x33047 y30980 z3 com destino para x33035 y30961 z7 Embaixo segue o meu script. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local portal_quest01_pos = {x = 33059, y = 30950, z = 2, stackpos = 2} if item.uid == 32145 then if item.itemid == 1946 then player1pos = {x=33060, y=30950, z=2, stackpos=253} player1 = getThingfromPos(player1pos) player2pos = {x=33061, y=30950, z=2, stackpos=253} player2 = getThingfromPos(player2pos) if player1.itemid > 0 and player2.itemid > 0 then player1level = getPlayerLevel(player1.uid) player2level = getPlayerLevel(player2.uid) questlevel = 120 if player1level >= questlevel then queststatus1 = getPlayerStorageValue(player1.uid,6300) queststatus2 = getPlayerStorageValue(player2.uid,6300) if queststatus1 == -1 and queststatus2 == -1 then if 1==1 then demon1pos = {x=33049, y=30972, z=3} demon2pos = {x=33049, y=30973, z=3} doSummonCreature("Baron Brute", demon1pos) doSummonCreature("The Axeorcist", demon2pos) nplayer1pos = {x=33035, y=30970, z=3} nplayer2pos = {x=33035, y=30971, z=3} doSendMagicEffect(player1pos,2) doSendMagicEffect(player2pos,2) doTeleportThing(player1.uid,nplayer1pos) doTeleportThing(player2.uid,nplayer2pos) doCreateItem(9772,1,portal_quest01_pos) doCreateItem(9772,1,portal_quest01_pos) function RemoveAll() doRemoveItem(getThingfromPos(portal_quest01_pos).uid,1) doRemoveItem(getThingfromPos(portal_quest02_pos).uid,1) doRemoveItem(getThingfromPos(new_portal_pos).uid,1) end doSendMagicEffect(nplayer1pos,10) doSendMagicEffect(nplayer2pos,10) doTransformItem(item.uid,1945) else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end end if item.uid == 32145 then if item.itemid == 1945 then doTransformItem(item.uid,1946) end end return 1 end end end Obrigado. Skype @kaiquegabriel__ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Atenciosamente, kaiquegabriel. Não dou suporte via pm. Em caso de dúvidas, crie um tópico e espere o suporte.
Postado Janeiro 9, 2014 12 anos Kaique não sei resolver o problema, porém, isso não seria dúvida em scripts? =X por que mesmo envolvendo mapa, posição e criaturas é um erro no script não? Só uma observação, me corrija se eu estiver errado. Abç. Ot Design: https://discord.gg/VgtVRNmCD7
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