Postado Janeiro 16, 2014 11 anos local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_BURSTARROW) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, 0, 1, 0) local area = createCombatArea({ {1, 0, 1}, {1, 3, 1}, {1, 0, 1} }) setCombatArea(combat, area) function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end como eu so pessima em calculos gostaria de saber se alguem ai poderi por ela pra hitar danos que varia de 1300 a 1700 em monstro e 650 a 850 em players. Editado Janeiro 17, 2014 11 anos por AnaPaula (veja o histórico de edições)
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