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Postado

Olá, quando ficam 15 players online no mesmo sqm, quando algum player vai logar nesse SQM da debug, e ai acabo perdendo players pois muitos de bot morrem e dao reconect e ficam parados nesse SQM...

 

Será que é possivel fazer algu pra resolver isso? um script que depois de 5 players empurre o proximo? sei lá

 

 

Obrigado desde já, REP +++

Postado

isso acontece em qualquer lugar do mapa? qualquer tile?

 

procura no seu config.lua

-- Limits
idleWarningTime = 14 * 60 * 1000
idleKickTime = 15 * 60 * 1000
reportsExpirationAfterReads = 1
playerQueryDeepness = 2
tileLimit = 0
protectionTileLimit = 0
houseTileLimit = 0

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