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Blazera 8.60
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SOBRE O BLAZERA
Um fresh start em um servidor 8.6 clássico, com real map, focado na experiência raiz do Tibia. | Classic Real Map • Fresh Start • Client 8.6 • Old School Gameplay • Active Community
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Boa noite galera.

Estou com uma dúvida cruel, pois não sei se todos já sabem, mas não tem como deletar ou transformar um Depot  InGame.

Ex: Com o GOD usando o comando "/r" de frente com o Depot, da o efeito, mas ele não desaparece.

 

E o que eu quero é justamente isso, onde fica esta parte/configuração nas sources?

Pois preciso muito montar um script que executará esta ação de remover o Depot/Locker.

 

Já procurei nas minhas sources por tudo que é relacionado a Depot e não encontrei, o mais próximo disso foi o código abaixo e no arquivo "player.cpp":

Depot* Player::getDepot(uint32_t depotId, bool autoCreateDepot)
{
    DepotMap::iterator it = depots.find(depotId);
    if(it != depots.end())
        return it->second.first;

    //create a new depot?
    if(autoCreateDepot)
    {
        Item* locker = Item::CreateItem(ITEM_LOCKER);
        if(Container* container = locker->getContainer())
        {
            if(Depot* depot = container->getDepot())
            {
                container->__internalAddThing(Item::CreateItem(ITEM_DEPOT));
                addDepot(depot, depotId);
                return depot;
            }
        }

        g_game.freeThing(locker);
        std::cout << "Failure: Creating a new depot with id: " << depotId <<
            ", for player: " << getName() << std::endl;
    }

    return NULL;
}

 

Se alguém tiver uma noção ou saiba fazer, por favor me dê uma luz.

Preciso pakas disso.

 

 

Fico aguardando, obrigado a todos.

Gosta do meu trabalho?

Curta e siga a página do meu projeto de 2016 e 2017 (Lab Z Games) que trará vários servidores OTServs.

 

Atenciosamente,
Adriano Swatt'

 

Para ver meus tutoriais acesse meu perfil.

 

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