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Em movements adicione essa tag no movements.xml:

<movevent type="StepIn" actionid="1510" event="script" value="guildtile.lua"/>

E crie um arquivo com o nome guildtile.lua em scripts e cole isso dentro:

local position = {x = POSIÇÃO, y = POSIÇÃO, z = POSIÇÃO}

function onStepIn(cid, item, pos)
if getPlayerGuildId(cid) > 0 then
if getPlayerLevel(cid) >=160  then
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce entrou, nome da sua guild: "..getPlayerGuildName(cid)..".")
return true
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce tem que ser acima de 160 para entrar nessa zona.")
doTeleportThing(cid, position)
return false
end
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce nao possue guild, portanto, nao pode entrar nessa zona.")
doTeleportThing(cid, position)
return false
end
end

local position = {x = POSIÇÃO, y = POSIÇÃO, z = POSIÇÃO}  ----- NESSA LINHA COLOQUE A POSIÇÃO ONDE O PLAYER VOLTARA!

 

créditos:

 

xWhiteWolf

Editado por kelvin.shirazi (veja o histórico de edições)

Ajudei? dá um REP +               ↑↑

 

 

Projetos:

Mapa próprio 8.70.

Postado

movementes/scripts

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
	if getPlayerGuildId(cid) > 0 then
		if getPlayerLevel(cid) >= 160 then
			doPlayerSendTextMessage(cid,22,"WELCOME!")
			doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 28)
		else
			doTeleportThing(cid, fromPosition)
			doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce precisa ser level 160 ou superir para passar por este piso.")
			doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2)
		end
	else
		doTeleportThing(cid, fromPosition)
		doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce precisa fazer parte de alguma guild para passar por este piso.")
		doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2)
	end
return TRUE
end

movements.xml

<movevent type="StepIn" uniqueid="54613" event="script" value="NOME DO SCRIPT.lua" />

ai basta colocar o uniqueID 54613 no piso pelo RME ou outro editor.

16/11/2014

23/11/2014

 

RIP AnneMotta 21/01/2012 - 15/01/2014

Liga das lendas: DIAMOND É A META

6qpqBbJ.png

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