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Não sei se era isso mas... ai vai:

local time = 5 -- tempo que vai durar as paredes

function onCastSpell(cid, var)
	local cpos = getThingPos(cid)
	local dir = {
		{1026, {x=cpos.x, y=cpos.y-1, z=cpos.z}}, -- North (cima)
		{1026, {x=cpos.x, y=cpos.y+1, z=cpos.z}}, -- South (baixo)
		{1025, {x=cpos.x-1, y=cpos.y, z=cpos.z}}, -- West (esquerda)
		{1025, {x=cpos.x+1, y=cpos.y, z=cpos.z}}  -- East (direita)
	}
	for _, info in ipairs(dir) do
		if not getTileInfo(info[2]).house and not getTilePzInfo(info[2]) then
			doCreateItem(info[1], 1, info[2])
			addEvent(function()
				if getTileItemById(info[2], info[1]).uid > 0 then
					doRemoveItem(getTileItemById(info[2], info[1]).uid)
				end
			end,time*1000)
		end
	end
	return true
end

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