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Eu acho que é nessas duas linhas:

local radiusx = 7  ----- change this to the amount of squares left/right the NPC checks (default 7 so he checks 7 squares left of him and 7 squares right (the hole screen)   
 local radiusy = 5  ----- change this to the amount of squares left/right the NPC checks (default 5 so he checks 5 squares up of him and 5 squares down (the hole screen)   

~~ Tradução

 

RadiusX local = 7 ----- mudar isso para a quantidade de praças corretas as verificações NPC (padrão 7 para a esquerda / para que ele verifica 7 quadrados esquerda dele e 7 praças direita (tela do buraco) 
  RadiusY local = 5 ----- mudar isso para a quantidade de praças corretas as verificações NPC (padrão 5 para a esquerda / para que ele verifica 5 quadrados para cima dele e 5 quadrados para baixo (tela do buraco)
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