Postado Agosto 8, 2014 10 anos Autor Quero saber como faço a magia dar NoMove antes de pegar a posição da spell
Postado Setembro 15, 2014 10 anos Podia fazer algum script que declare um storage value que impede o player de se mover, e sempre que ele usasse alguma magia ele receberia esse storage, pelo tempo que a magia durasse. n garanto que consiga fazer, mas é algo a se pensar
Postado Setembro 15, 2014 10 anos Autor Mas a magia com a função doCreatureSetNoMove(cid, true) que faz o player não poder se mexer durante a spell continua fazendo ela bugar, caso o player utilize enquanto estiver no meio de um percurso. Editado Setembro 15, 2014 10 anos por Danves (veja o histórico de edições)
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