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Achei uma spell que trapa, mais ela não remove os traps depois que faz os traps. Ela simplesmente faz os magiwalls do lado do player e não some fica para sempre e eu gostaria que sumise depois de 4s

 

 

script

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1497)
local arr = {
{ 1, 1, 1, 1, 1, 1. },
{ 1, 0, 0, 0, 0, 1. },
{ 1, 0, 0, 0, 0, 1, },
{ 1, 0, 0, 2, 0, 1, },
{ 1, 0, 0, 0, 0, 1, },
{ 1, 0, 0, 0, 0, 1, },
{ 1, 1, 1, 1, 1, 1, },
}
local area = createCombatArea(arr)
setCombatArea(combat, area)
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end

Editado por lavagal (veja o histórico de edições)

Postado

Olá, provavelmente você tenha esquecido de mudar ou adicionar tempo para sumir a magic wall de id 1497.

 

Abra o seu items.xml e procure pela id 1497, ela provavelmente estará assim:

 

<item id="1497" article="a" name="magic wall">

<attribute key="type" value="magicfield"/>
</item>

 

Modifique-a e deixe assim:

 

<item id="1497" article="a" name="magic wall">

<attribute key="type" value="magicfield"/>
<attribute key="decayTo" value="0"/>
<attribute key="duration" value="4"/>
</item>

 

Em "duration" value="4" o valor 4 significa o tempo de duração em segundos, modifique caso ache necessário.

                                                                                                230x230.jpg

 

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