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  • opa nogard, muito obrigado eu acabei de fazer a alteração... No final incrementei nesta parte aqui também \/ Ai coloquei pra aparecer a imagem do item ali em cima conforme o que foi enviado, eu go

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opa nogard, muito obrigado eu acabei de fazer a alteração...

No final incrementei nesta parte aqui também \/

eMhorgq.jpgtkENI5M.jpg

Ai coloquei pra aparecer a imagem do item ali em cima conforme o que foi enviado, eu gostei :D

 

opa nogard, muito obrigado eu acabei de fazer a alteração...

No final incrementei nesta parte aqui também \/

eMhorgq.jpgtkENI5M.jpg

Ai coloquei pra aparecer a imagem do item ali em cima conforme o que foi enviado, eu gostei :D

 

Vou querer CM, beijos cat  :wub:

 

@Nogard.

 

boa brendon, gostei bastante =P

Postado
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opa nogard, muito obrigado eu acabei de fazer a alteração...

No final incrementei nesta parte aqui também \/

eMhorgq.jpgtkENI5M.jpg

Ai coloquei pra aparecer a imagem do item ali em cima conforme o que foi enviado, eu gostei :D

 

 

 

Ficou bem mais bacana assim! :D Mas seria bom adicionar uma condição verificando o target, se não atrapalharia um pouco caso o jogador estivesse com um alvo hardcore, e recebesse items de autores diferentes, ao mesmo tempo.

Postado

É realmente é uma coisa a se pensar, talvez se adicionasse um exaust de tempo pra ganhar/enviar um presente ficaria legal também e evitaria alguns tipos de spam

 

Uma outra ideia poderia ser da forma que estava com o doPlayerSendTextMessag porém dentro do presente poderia ir junto uma carta/labbel com a mensagem isso iria evitar essa janela no meio da tela

Editado por Markin (veja o histórico de edições)

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